我是软件工程研究的一年级学生,我在做一个展示时遇到了一些麻烦。我给你一个我的项目的简要介绍。
不知道有没有人熟悉皇室战争这个游戏?它是一款基于获得更高奖杯和收集卡片的游戏。每个竞技场都会解锁新卡。
我想做一个甲板建造者。哪里可以选8张卡,我计算一下炼药的平均费用。我想要一个可以显示您的奖杯范围内所有可用卡片的功能。
顺便说一下,让我解释一下我的问题:我创建了一个超类:Card,并且类 Troop、Spell、DefBuilding 和 PassiveBuilding 扩展了该超类。之后,我创建了一个类:CardPool,我在其中定义了所有“卡片类”的所有对象。
然后我创建了一个 Class: Arena,我主要声明了所有的 arenas。我正在努力解决的问题是,我不知道如何将所有几张牌放入匹配竞技场的向量中。像卡片 1-2-3 需要进入竞技场 1 的向量,卡片 4-5-6 需要进入向量竞技场 2。只有我有 4 个不同的类,它们都是卡片。
所以实际的问题如下:如何制作竞技场 1(或 2、3、4)的向量列表并将 2 个部队、1 个法术、1 个 defBuilding 放入该向量列表中?最终,能够显示它们。
正如您在我的 CardPool 课程中看到的那样,我尝试的最后一次尝试是 Cast 课程。那没有用。
注意:我为我的 Class CardPool 做了一个界面,只是为了尝试一下,在学校听说过一些关于它的事情。
超类:卡
public class Card {
private String name;
private int elixer;
public Card(String name, int elixer) {
this.name = name;
this.elixer = elixer;
}
}
Class:Troop(只显示Troop,其他类同)
public class Troop extends Card {
private int dammage;
private int dammagePerSecond;
private int hitpoints;
private double range;
private double hitSpeed;
private String speed;
private int deathDammage;
private int count;
public Troop(String name, int elixer, int dammage, int dammagePerSecond, int hitpoints, double range, double hitSpeed, String speed, int deathDammage, int count) {
super(name, elixer);
this.dammage = dammage;
this.dammagePerSecond = dammagePerSecond;
this.hitpoints = hitpoints;
this.range = range;
this.hitSpeed = hitSpeed;
this.speed = speed;
this.deathDammage = deathDammage;
this.count = count;
}
}
长风秋雁
蓝山帝景
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