去json编组员惊慌失措,“在零值上调用 reflect.Value.Int”

我正在尝试在具有多级嵌套的复杂结构中取消封送一些数据(因此,此处不复制该结构)。然而,当代码上线时,我们开始在极少数情况下出现以下恐慌(难以量化,但可能是1000例中的1例)。


以下是该问题的堆栈跟踪:


panic: reflect: call of reflect.Value.Int on zero Value [recovered]

        panic: reflect: call of reflect.Value.Int on zero Value


    goroutine 568428 [running]:

    encoding/json.(*encodeState).marshal.func1(0xc0081d5c70)

            /usr/local/go/src/encoding/json/encode.go:305 +0x9a

    panic(0x13968c0, 0xc005c2f540)

            /usr/local/go/src/runtime/panic.go:679 +0x1b2

    reflect.Value.Int(...)

            /usr/local/go/src/reflect/value.go:986

    encoding/json.intEncoder(0xc0074b5dc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc0038b0100)

            /usr/local/go/src/encoding/json/encode.go:522 +0x1d4

    encoding/json.mapEncoder.encode(0x1608760, 0xc0074b5dc0, 0x1385c20, 0xc00119f5e0, 0x195, 0x100)

            /usr/local/go/src/encoding/json/encode.go:706 +0x351

    encoding/json.structEncoder.encode(0xc0002ce600, 0x19, 0x21, 0xc00027ede0, 0xc0074b5dc0, 0x156c820, 0xc00119f510, 0x199, 0x520100)

            /usr/local/go/src/encoding/json/encode.go:664 +0x306

    encoding/json.ptrEncoder.encode(0xc00027ee10, 0xc0074b5dc0, 0x1397e80, 0xc00119f510, 0x16, 0x1390100)

            /usr/local/go/src/encoding/json/encode.go:810 +0xb1

    encoding/json.(*encodeState).reflectValue(0xc0074b5dc0, 0x1397e80, 0xc00119f510, 0x16, 0x100)

            /usr/local/go/src/encoding/json/encode.go:337 +0x82

    encoding/json.(*encodeState).marshal(0xc0074b5dc0, 0x1397e80, 0xc00119f510, 0xc003da0100, 0x0, 0x0)

            /usr/local/go/src/encoding/json/encode.go:309 +0x10b

    encoding/json.Marshal(0x1397e80, 0xc00119f510, 0x40be53, 0x13c4160, 0x1397e80, 0x1, 0x7fa9d5d348b0)

            /usr/local/go/src/encoding/json/encode.go:161 +0x52

    reingames.com/rm/user.(*userCore).MarshalBinary(0xc00119f510, 0x1397e80, 0xc00119f510, 0x7fa9d5d348b0, 0xc00119f510, 0x1)

            /home/shivam/goprojects/rmgs/go/user/profile.go:180 +0x37

我不知道从哪里开始调试它。有没有人经历过类似的事情?快速问题 - 争用条件(在更新指针时对其进行编组)是否会导致这种恐慌?


白板的微信
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动漫人物

开始调试的一种方法是 :使用指令捕获 panic,并记录有关错误上下文的信息。recover()这不会“在行为中”捕获竞争条件,但它肯定会帮助您了解有关错误的更多信息(它是否总是发生在相同的元素上?元素是否仍处于有效状态?等等......)

阿波罗的战车

是的,一场比赛几乎可以造成任何事情,包括这个。如果您有任何测试要说,请使用 运行它们。如果没有,或者如果这没有显示任何内容,则可以考虑使用 进行金丝雀构建,但请参阅竞赛检测器文档,了解有关在这种情况下的性能和内存使用情况的注意事项。您可能只想自己检查代码中的种族。go test -racego build -race

ITMISS

最近我们还遇到了这个问题,可以检查一下代码中是否是协程,有没有合适的切片操作。切片依赖于数组实现。当基础数组具有足够的容量时,追加操作不是只读操作,而是将元素直接添加到数组的可用位置。因此,当多协程对全局切片执行追加操作时,它将对相同的基础数据进行操作,从而导致读写冲突。导致 Go json 编组程序的异常。
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