描述: 我正在使用并希望调用一个命名函数(不是匿名函数),因为我希望能够在以后的阶段使用 removeEventListener。但是,事件处理程序(即箭头函数)的内部显示“this”仍指向窗口对象而不是游戏对象。window.addEventListener()console.log
PS:在我重构这个时忽略代码的其他部分,其余的可能仍然不完整,我知道我可以使用构造函数,但我处于学习阶段,在我研究构造函数之前,我想看看是否可以在没有构造函数的情况下完成此操作
function makeGameObject() {
return {
score: 0,
level: 1,
start() {
for (let coin of coins) {
this.moveCoin(coin);
}
window.addEventListener("keydown", this.gameOn)
},
stop() {
window.removeEventListener("keydown", this.gameOn);
},
gameOn: (evt) => {
console.log(this);
if (evt.key.toUpperCase() === "W" || evt.key === "ArrowUp") {
this.moveObject(player, 30, 'up');
} else if (evt.key.toUpperCase() === "S" || evt.key === "ArrowDown") {
this.moveObject(player, 30, 'down');
} else if (evt.key.toUpperCase() === "A" || evt.key === "ArrowLeft") {
this.moveObject(player, 30, 'left');
player.style.transform = 'scale(-1,1)';
} else if (evt.key.toUpperCase() === "D" || evt.key === "ArrowRight") {
this.moveObject(player, 30, 'right');
player.style.transform = 'scale(1,1)';
}
for (let coin of coins) {
if (this.isTouching(player, coin)) {
this.moveCoin(coin);
score++;
h1.innerText = score;
}
}
},
下面是对函数的调用:
const player = document.querySelector("#player");
const coins = document.querySelectorAll(".coin");
const body = document.querySelector("body");
const h1 = document.querySelector("h1");
const game = makeGameObject();
game.start();
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