如何使涂漆画布适合所有屏幕尺寸?

如何使画布中绘制的图像对所有屏幕尺寸都有效?我的代码,但它不起作用,绘制的游戏屏幕对于小屏幕来说太大了,对于大屏幕来说太小了,我已经尝试了一切,但没有任何效果,我希望画布根据屏幕的大小进行缩放


这是我得到的结果和期望的结果:https://imgur.com/a/bSnGfov


以下是我的游戏画布代码:


public class CanvasView extends View {

    Me me;

    public int width;

    public int height;

    public int fx,fy,zx,zy;

    int[][]lines;

    private Bitmap pme, wall,finish,redlock,redkey,bluelock,bluekey,greenlock,greenkey ,mBitmap,white,c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7

            ,c8,c9,c10,c11,c12;

    private Canvas mCanvas;

    private Path mPath;

    Context context;

    private Paint p;

    private int mx, my,character;private int dir;

    private static final float TOLERANCE = 5;float bb;string bbb; int sz;int fz;

    public CanvasView(Context c,int[][] l,Me m,int mxx,int myy,int chara) {

        super(c);

        lines=l;

        mx = mxx;

        my = myy;

        context = c;

        fx=6;fy=6;zx=0;zy=0;

        me = m;

        character=chara;

        mPath = new Path();


        p = new Paint();

        p.setAntiAlias(true);

        p.setColor(Color.BLACK);

        p.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        p.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);

        p.setStrokeWidth(4f);

    }


    // override onSizeChanged

    @Override

    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);


        // your Canvas will draw onto the defined Bitmap

        mBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);

        mCanvas = new Canvas(mBitmap);

    }



不负相思意
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1回答

ITMISS

您可以动态请求安卓设备屏幕的尺寸。 Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); Point size = new Point(); display.getSize(size); int width = size.x; int height = size.y;获取当前显示器上的句柄 - 请注意,如果从应用程序上下文调用,您将获得物理屏幕的大小。如果从活动调用,您将获得应用程序窗口的当前大小。
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