视频工作时音频流被切断

我正在尝试通过熊威网络交易系统将MP4视频发送到浏览器。


使用 FFmpeg,我将其拆分为 Opus OGG 流和附件 B H.264 视频流。虽然视频工作正常,但音频不断切入和切出。它播放正常几秒钟,然后停止一秒钟,然后继续。


这是我用于音频的 FFmpeg 命令:


ffmpeg -i demo.mp4 -c:a libopus -vn -page_duration 20000 demo.ogg

这是我的发射器(缩短):


var lastGranule uint64

for {

    pageData, pageHeader, err := ogg.ParseNextPage() // Uses Pion OggReader


    // Taken from the play-from-disk example

    sampleCount := float64(pageHeader.GranulePosition - lastGranule)

    lastGranule = pageHeader.GranulePosition

    sampleDuration := time.Duration((sampleCount/48000)*1000) * time.Millisecond


    err = audioTrack.WriteSample(media.Sample{Data: pageData, Duration: sampleDuration})

    util.HandleError(err)


    time.Sleep(sampleDuration)

}

我尝试将延迟硬编码为15ms,这解决了它被切断的问题,但随后它随机播放得太快或开始跳过。由于我在更新FFmpeg命令(添加关键帧和删除b帧)之前遇到了故障视频,因此我认为这也是编码器问题。


这可能是什么原因造成的?


更新:在Chrome中使用WebRTC日志记录时,我发现了以下经常出现的日志行:


[27216:21992:0809/141533.175:WARNING:rtcp_receiver.cc(452)] 30 RTCP blocks were skipped due to being malformed or of unrecognized/unsupported type, during the past 10 second period.

这可能是剪切的原因,尽管我无法弄清楚为什么它会收到格式不正确的数据。


慕尼黑的夜晚无繁华
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1回答

守着星空守着你

最后的问题是Go本身的问题#44343引起的睡眠时间不准确。它导致样本不是以恒定速率发送,而是以随机在5到15ms之间的速率发送,从而导致波涛汹涌的流。肖恩·杜波依斯(Sean DuBois)和我通过在 Pion 存储库中的最新示例中修复了此问题,方法是将 -loop 和 替换为 更准确的 。play-from-diskplay-from-disk-h264forSleep()Ticker
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