通过“命中容差”,我的意思是当鼠标指针在特征渲染位置的某个像素公差范围内时,用户可以选择/交互特征。OpenLayers在这里很好地演示了这个概念。
我在Mapbox GL JS文档中找不到任何与此功能匹配的内容。有什么好的解决方法吗?
芜湖不芜
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