我最近一直在使用vanilla javascript来帮助自己学习这门语言,我有点难以确切地理解对象“内部变量”是如何定义的,以及其他函数可以看到什么。
举个例子,假设我们有一个 gameData 变量:
let gameData = {
resourcesArray: [wood, stone]
}
用“木头”和“石头”来定义:
let wood = {
name: 'Wood',
amount: '0,
}
let stone = {
name: 'Stone',
amount: 0,
}
作为对这些变量范围的测试,假设在这种情况下,有一个“农场”建筑被定义为这样。
let farm = {
name: "Farm"
amount: 0,
cost: {
'Wood': 10,
'Stone': 5,
},
}
那么,我如何能够按照 buyBuilding(building) 的思路创建一个函数,将其传递给服务器场对象,并使其将“农场”成本的名称与存储在 resourcesArray 中的资源正确匹配并扣除成本?
理想情况下,这个函数将能够处理将来添加许多不同资源和成本的“建筑物”,这就是为什么我正在寻找一种智能方法来做到这一点,而不仅仅是为每个将要添加的“建筑物”硬编码购买功能。
提前致谢!
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