我正在使用来验证一些输入,并且在自定义验证标记和函数方面遇到了一些问题。问题是,当其中一个结构字段是另一个结构时,不会调用该函数。下面是一个示例:go-playground/validator/v10
type ChildStruct struct {
Value int
}
type ParentStruct struct {
Child ChildStruct `validate:"myValidate"`
}
func myValidate(fl validator.FieldLevel) bool {
fmt.Println("INSIDE MY VALIDATOR") // <- This is never printed
return false
}
func main() {
validator := validator.New()
validator.RegisterValidation("myValidate", myValidate)
data := &ParentStruct{
Child: ChildStruct{
Value: 10,
},
}
validateErr := validator.Struct(data)
if validateErr != nil { // <- This is always nil since MyValidate is never called
fmt.Println("GOT ERROR")
fmt.Println(validateErr)
}
fmt.Println("DONE")
}
如果我将父结构更改为:
type ParentStruct struct {
Child int `validate:"myValidate"`
}
一切都很好。但是,如果我将部件添加到 ChildStruct 中,它也可以正常工作,则返回的错误是说 ChildStruct.Value 是错误的,而它应该说 ParentStruct.Child 是错误的。validate:"myValidate"
有人知道我做错了什么吗?
30秒到达战场
不负相思意
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