如何在golang中每次运行测试时获得不同的UUID?

我有一个集成测试,每次运行时都需要不同的UUID,但下面的代码每次都会生成相同的uuid。


package service


import (

    "fmt"

    "testing"


    "github.com/google/uuid"

)


func TestOne(t *testing.T) {

    id, _ := uuid.NewRandom()

    fmt.Println(id)

}

以下是Go Playground中的类似代码:https://play.golang.org/p/85yecbn4F80


如何让它在每次执行时返回一个新值?


牛魔王的故事
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2回答

萧十郎

从 2022 年 6 月 21 日开始编辑:使用 https://go.dev/play/ 时,脚本似乎不再缓存。每次运行时都会打印一个新的 UUID,即使脚本保持不变也是如此。正如用户在评论中指出的那样,Go Playground中的输出被缓存。如果在自己的命令行上尝试此操作,则会在每次运行时打印一个新的 UUID。package mainimport (    "fmt"    "github.com/google/uuid")func main() {    id, _ := uuid.NewRandom()    fmt.Println(id)}和$ go run .604f5ea8-d146-4aac-9a15-4dc33a84eb59$ go run .3bc094cf-99c8-4250-98a0-9831fdadedac$ go run .b0c13db3-e466-4b5c-a179-e0a16469f11a就其价值而言,可以通过更改脚本(例如,添加或修改注释)使Go playground缓存无效。这将导致生成新的 UUID。

泛舟湖上清波郎朗

将问题的再现性放在一边,因为您的问题专门与测试有关,为了完整性,我将添加到现有答案中,该答案也命令缓存结果 - 即使它并不总是如此(见下文)。我不使用VSCode,所以我无法判断IDE本身是否执行了一些缓存,但请考虑一下,如果您从命令行运行单元测试,并且测试通过,则第二次运行它时,打印的输出也将是相同的。go testuuid.NewRandom()特别是,当(引用)“它使用显式包参数调用”时,缓存成功结果。 并且是包参数。go test./....因此,如果您有:func TestUUID(t *testing.T) {    u, err := uuid.NewRandom()    fmt.Println(u)    assert.Nil(t, err)}并运行:go test -v ./uuidtest/=>$ go test -v ./uuidtest/=== RUN   TestUUIDb1a912ea-0dd2-4ed6-a5af-00ce106b1017--- PASS: TestUUID (0.00s)PASSok      testproj/uuidtest   0.025s=>$ go test -v ./uuidtest/=== RUN   TestUUIDb1a912ea-0dd2-4ed6-a5af-00ce106b1017--- PASS: TestUUID (0.00s)PASSok      testproj/uuidtest   (cached)=>$ go test -v ./uuidtest/=== RUN   TestUUIDb1a912ea-0dd2-4ed6-a5af-00ce106b1017--- PASS: TestUUID (0.00s)PASSok      testproj/uuidtest   (cached)顺便说一句,终端输出很好,足以提醒您结果确实是 。(cached)要避免成功缓存,可以将参数添加到命令调用中:count=1go test -v ./uuidtest/ -count=1
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