请各位大神解答一下关于cocos2dx action类的问题?

1.CCDelayTime是怎么用的?是紧跟在一个动作的后面才能生效吗?
2.CCFollow使用时出现问题:Thread 1:EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x0)代码如下:---------CCFollow //创建一个参照物spT CCSprite*spT = CCSprite::create("icon.png"); spT->setPosition(ccp(300,40)); addChild(spT); sp->runAction(CCMoveTo::create(3,ccp(940,sp->getPositionY()))); CCFollow* follow = CCFollow::create(sp,CCRectMake(0, 0, 960, 320)); this->runAction(follow);
3.CCCallFunc回调动作有什么用?是怎么用的?(即回调是什么意思?是一个动作之后接另外一个调用的动作吗)
请各位大神解答一下~

慕容3067478
浏览 95回答 1
1回答

holdtom

1,随意,放在什么位置都可以,也可以在动作之前2,不知道3,回调只能放在动作的末尾,是在之前的动作都结束之后会调用一个事件..具体是啥事件自己写,基本也是干啥都行,调用另一个动作当然没问题
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