我需要从 Go 连接到 SignalR 服务器。我一直在尝试使用一些库和文章来帮助我:
问题是我需要从不同的端口检索令牌。我的 SignalR 服务器地址是https://server:10446/endpoint
,但我需要从中检索我的令牌https://server:10443/connect/token
,这与正常的 SignalR 协议不同。
我能够得到我的令牌。并且能够获得以下响应的协商步骤:
{
"connectionId": "JkOfCC0JykJ8hfzm8jd53w",
"availableTransports": [
{
"transport": "WebSockets",
"transferFormats": [
"Text",
"Binary"
]
},
{
"transport": "ServerSentEvents",
"transferFormats": [
"Text"
]
},
{
"transport": "LongPolling",
"transferFormats": [
"Text",
"Binary"
]
}
]
}
然后我尝试通过使用 gorilla websockets 进行 websocket 连接来建立连接:
wss://server:10446/endpoint?transport=WebSockets&id=${ConnectionIDFromNegotiate}&connectionData=[{\"name\":\"HubName\"}]&access_token=${MyRetrievedToken}
此时,我收到一条回复说101,升级到 websocket。但是,从这一刻起,我无法继续握手。我正在向服务器发送消息,但除了 15-20 秒后握手中止之外,我没有得到任何响应。
这是我用来连接和发送握手消息的代码:
ws, resp, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
if err != nil {
return nil, err
}
if err = ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(`{"protocol": "json","version": 1}`)); err != nil {
return nil, err
}
任何想法都会受到热烈欢迎:)
波斯汪
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