千万里不及你
char* pFile = "D:\\1\\Cache\\";TCHAR* p = pFile;这错了CString strUnicode = _T("Some test string");char *pAnsiString = GetAnsiString(strUnicode);TCHAR 与CHAR 转换char是C语言标准数据类型,字符型,至于由几个字节组成通常由编译器决定,一般一个字节。Windows为了消除各编译器的差别,重新定义了一些数据类型,CHAR,TCHAR,LPSTR,LPCSTR几个类型都是这样。CHAR为单字节字符。还有个WCHAR为Unicode字符,即不论中英文,每个字有两个字节组成。如果当前编译方式为ANSI(默认)方式,TCHAR等价于CHAR,如果为Unicode方式,TCHAR等价于WCHAR。在当前版本LPCSTR和LPSTR没区别,即以零结尾的字符串指针,相当于CHAR *。 LPSTR、LPCSTR相当于char *,所以这种类型变量的赋值等同于char *的赋值。Ex1: LPSTR lpstrMsg = "I'm tired.";Ex2: char strMsg[]="I'm tired.";LPSTR lpstrMsg = (LPSTR) strMsg;unsigned short * 和 char* : 一个是宽字符,一个是多字节,两种编码是不一样的。如果你的程序要想在全球发布,一定要使用宽字符Unicode,不然在别的操作系统上,多字节字符,比如中文,会显示成乱码。Unicode把所有的字,各国语言的文字全部统一编码了,而多字节则是有码表区分的,我国是GB_2312,台湾是Big5.TChar strFileName[MAX_PATH] = TEXT("");char strFileName[MAX_PATH]="";这两种定义在使用上有何不同?TEXT就是L有点象这样:#define TEXT(str) L##str##是连接的意思就是将L和str联在一起了,表示宽字符。l"Hello World",和"Hello World"是不同的,前一个占用24个char,后一个占用了12个char如果定义了#define UNICODETCHAR就代表宽字符wchar(2*sizeof(char)),否则TCHAR就代表char也就是说在有#define UNICODE的情况下TChar strFileName[MAX_PATH] = TEXT(""); //代表定义了一个空的宽字符串char strFileName[MAX_PATH]="";//代表定义了一个ASCII字符串如果没有定义#define UNICODE那么TChar strFileName[MAX_PATH] = TEXT(""); //编译器似乎会报错,没尝试过char strFileName[MAX_PATH]="";//代表定义了一个ASCII字符串int len=0;char *temp;strcpy(temp,"hello");len=strlen(temp);char *unicodechar; //不一定是char*型,应该是什么型int unicodelen;//如何把temp=>unicodechar,并且长度为unicodechar的byte长度比如temp="a" len=1unicodechar=0x000x61 unicodelen=2;将ANSI转换到Unicode(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:char *szProgID = "MAPI.Folder";WCHAR szWideProgID[128];CLSID clsid;long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));szWideProgID[lLen] = '\0';(3)通过A2W宏来实现,例如:USES_CONVERSION;CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);char to TCHAR , TCHAR to char在编写Wince程序时,遇到了一个问题如下:有的函数的返回值是char型的,如何将其转换成Tchar型,比如列举注册表函数RegEnumValue()返回的值中,有一个返回值是得到指定键的值。它是BYTE(unsigned char)型的,如何将其很容易的转成Tchar型,用了函数MultiByteToWideChar(),但是总是只转第一个字符,不知道哪里出了问题?答:可以把BYTE的值赋给CString变量,再用wcscpy函数把CString变量的值赋给TCHAR数组。ANSI to Unicode:--------------------------------------------------char *pAnsiString = "Some test string";CString strUnicode = pAnsiString;---------------------------------------------------如何把 char 转为lpctstrmbstowcs---Convert a multi-byte(ANSI) string to wide character stirng(Unicode).wcstombs---Convert a wide character string to multi-byte string.--------------------------------------------------cstring TCHAR的互相转换cstring->TCHAR*的转化可以用函数GetBuff()函数原型为:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );cstring str("cstring");TCHAR* szMsg = new TCHAR[100];//其参数为cstring字符串的长度szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength());str.ReleaseBuffer();delete []szMsg;szMsg = NULL;TCHAR*->cstring的转化TCHAR szTchar[18] = L"TCHAR";cstring str;str.Format(_T("%s"),szTchar);-------------------------------------------------------------Unicode to ANSI:char* GetAnsiString(const CString &s){int nSize = s.GetLength();char *pAnsiString = new char[nSize+1];wcstombs(pAnsiString, s, nSize+1);return pAnsiString;}CString strUnicode = _T("Some test string");char *pAnsiString = GetAnsiString(strUnicode);