我在当前项目中遇到了一个问题,我有两个模块,一个实现了用于测试目的的接口,一个只是一个具体的结构,每个都依赖于另一个的方法。
为了解决这种紧张关系,我尝试创建一个顶级“容器”结构,该结构包含对依赖结构和接口的引用,然后使用容器结构上的方法,分配为每个组件结构的成员该顶级容器指向另一个结构的指针。我这样做而不是使用全局变量是为了能够更好地封装我的代码以进行测试。
但是,似乎无论哪个结构首先初始化,在第二个结构初始化时都看不到另一个结构地址的变化。我不明白为什么,我似乎无法按预期实现此功能。
由于实际代码中有许多无关的细节,我创建了这个玩具示例来说明我在说什么。
type container struct {
r requestor
a *A
}
type requestor interface {
Request()
}
type A struct {
r requestor
}
type R struct {
a *A
}
func (r R) Request() {
log.Info("I requested")
return
}
func (container *container) NewA() *A {
log.Info("New A received container.r: ", container.r)
a := &A{
r: container.r,
}
container.a = a
return a
}
func (container *container) NewR() *R {
r := &R{
a: container.a,
}
container.r = r
return r
}
func TestDepResolution(t *testing.T) {
top := container{}
top.NewR()
top.NewA()
// top.a.r = r
log.Infof("top: %+v", top)
log.Infof("R: %+v", top.r)
log.Infof("A: %+v", top.a)
}
它被设置为测试,因此我可以在我的项目中轻松执行它。输出如下:
=== RUN TestDepResolution
INFO[0000] New A received container.r: <nil>
INFO[0000] top: {r:0xc000010028 a:0xc00006abc0}
INFO[0000] R: &{a:0xc00006abc0}
INFO[0000] A: &{r:<nil>}
我预计在调用 NewR() 后 A 的 r 变量将等于 top 的 r 变量,但它似乎没有改变。如果我切换 NewA() 和 NewR() 的顺序,也会出现同样的问题。
我希望因为我在这里使用指针和接口,所以当 top 的值发生变化时,这些值会被连接,但很明显我一定是误解了一些东西。我已经尝试过多次使用指针,但无济于事。
那么为什么这不按我的预期工作呢?有没有办法按照我的建议进行这项工作?还是我以一种完全错误的方式思考这个问题?我试图考虑从模块中提取功能,使它们不相互依赖,我可以完全避免这个问题,但我还没有想出一个好的方法来做到这一点。
慕的地6264312
凤凰求蛊
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