如何让 Phaser 应用我的 game.js 文件中的更改?

我尝试了移相器教程。我创建了 index.html 和一个名为 game.js 的 js 文件。phaser.min.js 文件也已下载。一切都在同一个文件夹中。


我正确连接了所有东西,输出工作得很好,但不知何故,Phaser 不再识别我的 game.js 中的变化。


这是我当前的 game.js 文件:


var config = {

    type: Phaser.AUTO,

    width: 640,

    height: 360,

    scene: {


        preload: preload,

        create: create,

        update: update

    }

};


var game = new Phaser.Game(config);


function preload(){

    this.load.image('boo', 'assets/pics/boo.png');

}


function create(){

    this.add.image(0, 0, 'boo');

}


function update(){


}


我的 index.html 文件如下所示:


<!DOCTYPE html>

<html lang = "en">

<head>

    <meta charset = "UFT-8">

    <meta name = "viewport" content = "width=device-width, initial-scale=1,

    maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" />

    <title> My very 1st game </title>

    <script type = "text/javascript" src = "phaser.min.js"></script>

    <script type = "text/javascript" src = "game.js"></script>

    <style type="text/css">

        body {

            margin: 0px;        

        }

    </style>

</head>

<body>



</body>

</html>


包括 game.js 文件有效,如果我将其从 head 部分中删除,它将不再有效,因为它应该是。


例如,如果我要更改width: 640并width: 200刷新本地主机页面,它不会应用更改。如果我检查页面,width: 360仍然使用旧文件,即使它不再存在。


如果我将 game.js 文件中的代码放入 index.html 的正文中,它会应用更改。它不包含 game.js 文件。


我使用 XAMPP,包括 Apache Webserver。


任何提示我可以尝试什么?任何事情都会受到赞赏。


智慧大石
浏览 105回答 1
1回答

手掌心

问题是缓存。我刷新了游戏ctrl+F5并应用了更改。添加以下代码也可能有所帮助:<meta&nbsp;http-equiv="Cache-control"&nbsp;content="no-cache">
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