我的 dicerolling 程序发生了一次奇怪的崩溃。它工作正常,但最后它总是说:
致命错误:所有 goroutine 都处于休眠状态 - 死锁!
goroutine 1 [chan 接收]: main.main() /tärning.go:43 +0x746
goroutine 6 [chan receive]: main.dice(0xc00003a0c0, 0xc00003a120, 0xc0000100a0) /tärning.go:51 +0x106 created by main.main /tärning.go:40 +0x59a
goroutine 7 [chan receive]: main.dice(0xc00003a0c0, 0xc00003a120, 0xc0000100a0) /tärning.go:51 +0x106 created by main.main /tärning.go:41 +0x5d3 exit status 2
package main
import (
"fmt"
"sync"
"math/rand"
)
type tärning struct {
rubrik string
minTal, maxTal int
}
type tärningsSvar struct {
rubrik string
svaret int
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
fmt.Println("Dags att kasta tärningar")
var antal int
fmt.Println("Hur många tärningar vill du använda?")
fmt.Scan(&antal)
job := make(chan tärning, antal)
svar := make(chan tärningsSvar, antal)
for i := 0; i < antal; i++ {
fmt.Println("Vad ska tärning", i+1, "ha för rubrik?")
var text string
fmt.Scan(&text)
fmt.Println("Vad ska vara minsta värdet på tärningen?")
var minsta int
fmt.Scan(&minsta)
fmt.Println("Vad ska vara största värdet på tärningen?")
var största int
fmt.Scan(&största)
job <- tärning{rubrik: text, minTal: minsta, maxTal: största}
}
go dice(job, svar, &wg)
go dice(job, svar, &wg)
wg.Wait()
for svaren := range svar {
fmt.Println("Tärning " + svaren.rubrik + " fick: ", svaren.svaret)
}
}
func dice(job chan tärning, svar chan tärningsSvar, wg *sync.WaitGroup) {
wg.Add(1)
for item := range job {
text := item.rubrik
min := item.minTal
max := item.maxTal
slump := (rand.Intn(max - min) + min)
svar <- tärningsSvar{rubrik: text, svaret: slump}
}
wg.Done()
}
呼如林
相关分类