GopherJS 在 goroutine 中的死锁

为什么下面的代码会出现死锁?我正在尝试将 goroutine 中的某些内容返回到外部


package main


import (

    "fmt"

    "syscall/js"

    "time"

)


func test(this js.Value, i []js.Value) interface{} {

    done := make(chan string, 1)


    go func() {

        doRequest := func(this js.Value, i []js.Value) interface{} {

            time.Sleep(time.Second)


            return 0

        }


        js.Global().Set("doRequest", js.FuncOf(doRequest))

        args := []js.Value{js.ValueOf("url")}

        var x js.Value

        doRequest(x, args)

        done <- "true"

    }()


    aa := <-done

    fmt.Println(aa)


    return 0

}


func main() {

    c := make(chan bool)

    js.Global().Set("test", js.FuncOf(test))

    <-c

}

当我在浏览器上运行它并调用 test() 时,将显示以下错误


fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

goroutine 1 [chan receive]:

.....


慕桂英4014372
浏览 109回答 2
2回答

qq_遁去的一_1

几乎就是它在错误消息中所说的内容。所有的 goroutine 都处于休眠状态。&nbsp;main不启动任何东西,只是接收一个通道,所以它被阻塞了,并且没有其他 goroutines 正在运行,所以main不可能再次唤醒,所以运行时恐慌。如果我没记错的话,与常规 Go 不同,GopherJS 不会关闭所有内容并在退出时main退出(部分原因是:这到底意味着什么?最接近 Go 程序的模拟是关闭网页!哪一种糟透了。所以 GopherJS 不会那样做。)。因此,严格来说,在 GopherJS 中,您为保持main活力所做的一切是不必要的。也就是说,如果你在最后说(例如)time.Sleep(time.Hour),那么当所有 goroutines 仍然处于睡眠状态(严格来说)时,main最终会唤醒,运行时知道,所以在这种情况下它不会恐慌。至于您的实际test功能,一旦您尝试过,您会收到相关的错误消息:Uncaught Error: runtime error: cannot block in JavaScript callback, fix by wrapping code in goroutine.&nbsp;test在通道上进行阻塞调用,而 GopherJS 不允许在直接从 Javascript 调用的函数中执行此操作,因此它会发生恐慌。(当我在操场上运行它时,我也得到Uncaught TypeError: r is not a function了工作。为此,您需要使用本机 Javascript 承诺或其他一些异步机制。doRequest

慕森卡

func main() {&nbsp; &nbsp; c := make(chan bool)&nbsp; &nbsp; js.Global().Set("test", js.FuncOf(test))&nbsp; &nbsp; <-c}您已经创建了一个通道c,然后等待从它接收一个值。注意函数c的局部变量如何main。对的引用c永远不会在程序的其他任何地方传递,因此永远不会在c通道上发送值,因此您的主 goroutine 将永远等待接收。
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