请问这个语句如何解释,typedef起到了什么作用?

如:typedef char *aa[MAXLEAFNUM + 1];

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typedef作用主要是取别名,很容易与define混淆。Typedef和define都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。1. 首先,二者执行时间不同关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。#define用法例子:#define f(x) x*xmain( ){int a=6,b=2,c;c=f(a) / f(b);printf("%d \\n",c);}程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换。2. 功能不同Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:typedef float REAL;#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。3. 作用域不同#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。而typedef有自己的作用域。void fun(){#define A int}void gun(){//在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域,//但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A ,不过一般不在函数内使用typedef}4. 对指针的操作二者修饰指针类型时,作用不同。Typedef int * pint;#define PINT int *Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。

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C/C++中的typedef起到一个别名的作用。typedef char *aa[MAXLEAFNUM + 1];意思是:aa是一种类型,这种类型是一个数组,元素类型为char*。aa aa1_arr;char *aa2_arr[MAXLEAFNUM + 1];以上2者是一个意思。

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定义aa为字符型指针数组的别名,数组长度为MAXLWAFNUM+1。例:aa m;等效于char *m[MAXLEAFNUM+1];不过定义别名时一般用大写,以便与与c语言的标识符区分。
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