在我的GameWorld类中,我在构造函数中初始化了一个项目Rectangle。
item1 = new Rectangle(GameRenderer.obstacle3.getX() - GameRenderer.generator2.getValue2(), GameRenderer.generator2.getValue1(), 5, 5);
我遇到的问题是初始化GameRenderer.obstacle3aGameWorld必须已经存在,并创建 a GameWorld,GameRenderer.obstacle3不能为空。
换句话说:GameRenderer.obstacle3需要GameWorld首先存在,但GameWorld需要GameRenderer.obstacle3首先存在。
这就是为什么我得到一个NullPointerException.
我使用矩形进行碰撞检测,即
if (Intersector.overlaps(wizard.getBoundingRectangle(), item1)) {
GameRenderer.DoublePointsActive = true;
addScore(5);
}
我不知道如何至少通过重组来解决这个问题。
芜湖不芜
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