我想制作一个 Spigot 插件,如果玩家超过 24 块,它会杀死玩家。我已经做了一个代码但是它不起作用这是完整的代码,我不需要注册一个新的类,因为我在主类中编写了事件
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class MainFFA extends JavaPlugin implements Listener{
@Override
public void onEnable() {
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_____________START_____________");
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_____________START_____________");
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_____________START_____________");
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_____________START_____________");
super.onEnable();
}
@Override
public void onDisable() {
getServer().getConsoleSender().sendMessage("_________STOP_________-");
super.onDisable();
}
@EventHandler
public void onPlayerDead(PlayerMoveEvent event) {
Player p = event.getPlayer();
if(p.getLocation().getBlockY() > 80) {
p.setHealth(0);
}
else {
p.sendMessage("Wenn du das siehst dann bist du unter 80 blöcken hoch");
}
}
}
红糖糍粑
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