如何在for循环中基于结构声明变量

这是一个在 for 循环之前声明变量的工作程序。


package main


import "fmt"


type brackets struct {

    ch   string

    pos  int

}


type stack []brackets


func main() {

    p := brackets{ch: "a"}

    st := make(stack,0)

    for i :=  0; i < 3; i++ {

        p = brackets{ch: "a", pos: 1}

        st = append(st, p) 

        fmt.Println(p)

        fmt.Println(st)

    }

}

我想将相同的变量声明为 for 循环的一部分。如何?这是一个错误的尝试。


package main


import "fmt"


type brackets struct {

    ch   string

    pos  int

}


type stack []brackets


func main() {

//    p := brackets{ch: "a"}

//    st := make(stack,0)

    for st, p, i :=  make(stack,0), brackets{ch: "a"}, 0; i < 3; i++ {

        p = brackets{ch: "a", pos: 1}

        st = append(st, p) 

        fmt.Println(p)

        fmt.Println(st)

    }

}

我收到以下错误:语法错误:st, p, i := make(stack, 0), 括号用作值


我很困惑,因为声明整数和字符串等标准类型非常容易。为什么不是我的结构?


月关宝盒
浏览 137回答 1
1回答

动漫人物

规范的复合文字部分说:当使用 LiteralType 的 TypeName 形式的复合文字出现在关键字和“if”、“for”或“switch”语句块的左大括号之间的操作数时,就会出现解析歧义,并且复合文字是不包含在括号、方括号或花括号中。在这种罕见的情况下,文字的左大括号被错误地解析为引入语句块的大括号。为了解决歧义,复合文字必须出现在括号内。通过在复合文字周围添加括号来修复代码:for st, p, i :=&nbsp; make(stack,0), (brackets{ch: "a"}), 0; i < 3; i++ {&nbsp; &nbsp; p = brackets{ch: "a", pos: 1}&nbsp; &nbsp; st = append(st, p)&nbsp;&nbsp; &nbsp; fmt.Println(p)&nbsp; &nbsp; fmt.Println(st)}
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