是否可以在 Go 函数中返回结构的动态数组?

显然,我想根据函数参数(getOccupationStructs 函数)返回一个结构数组,以保持 DRY (不在所有其他函数中使用 if else ),但这似乎不可能,所以这是我的错误:


 cannot use []Student literal (type []Student) as type []struct {} in

   return argument

 cannot use []Employee literal (type []Employee ) as type []struct {} in

   return argument

这是我的代码:


package main


import (

    "fmt"

    "time"


    "github.com/jinzhu/gorm"

    _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/postgres"

)


type Human struct {

    ID          uint        `gorm:"primary_key" gorm:"column:_id" json:"_id"`

    Name        string      `gorm:"column:name" json:"name"`

    Age         int         `gorm:"column:age" json:"age"`

    Phone       string      `gorm:"column:phone" json:"phone"`

}


type Student struct {

    Human 

    School      string      `gorm:"column:school" json:"school"`

    Loan        float32     `gorm:"column:loan" json:"loan"`

}


type Employee struct {

    Human 

    Company     string      `gorm:"column:company" json:"company"`

    Money       float32     `gorm:"column:money" json:"money"`

}


func getOccupationStructs(occupation string) []struct{} {

    switch occupation {

        case "student":

            return []main.Student{}

        case "employee":

            return []main.Employee{}

        default:

            return []main.Student{}

    }

}


func firstFunction(){

    m := getOccupationStructs("student")

    for _, value := range m{

        fmt.Println("Hi, my name is "+value.Name+" and my school is "+value.School)

    }

}


func secondFunction(){

    m := getOccupationStructs("employee")

    for _, value := range m{

        fmt.Println("Hi, my name is "+value.Name+" and my company is "+value.Company)

    }

}

是否有任何有效的解决方法来解决这个问题?


www说
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1回答

翻阅古今

Go 没有结构子类型,因此要获得多态性,您需要使用接口。定义一个所有结构类型都实现的接口,它甚至可以是私有的,比如interface embedsHuman { Name() string },然后返回[]embedsHuman。或者,重构你的模式或仅将它的 Go 表示重构为层次较少的东西(也许人类可以有很多角色?),这样它就不会与 Go 的类型系统发生冲突。
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