您好,请问在ucos里的hook函数是什么?有什么用法?

如题
麻烦大佬请详细解释一下

三国纷争
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梵蒂冈之花

钩子HOOK函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。当然,这么做也是需要付出一定的代价的。由于多了这么一道处理过程,系统性能会受到一定的影响,所以大家在必要的时候才使用“钩子”,并在使用完毕及时将其删除。首先让我们看看HOOK函数是怎么安装、调用和删除的。应用程序通常是调用SetWindowsHookEx()函数来进行安装的,其函数的原型如下:SetWindowsHookEx(Int idHook;HOOKPROC lpfn;HINSTANCE hMod;DWORD dwThreadId;);参数说明:idHook 是”钩子”的类型,”钩子”的类型一共有13种,具体如下表:“钩子”类型解释WH_CALLWNDPROC系统将消息发送到指定窗口之前的“钩子”WH_CALLWNDPROCRET消息已经在窗口中处理的“钩子”WH_CBT基于计算机培训的“钩子”WH_DEBUG差错“钩子”WH_FOREGROUNDIDLE前台空闲窗口“钩子”WH_GETMESSAGE接收消息投递的“钩子”WH_JOURNALPLAYBACK回放以前通过WH_JOURNALRECORD“钩子”记录的输入消息WH_JOURNALRECORD输入消息记录“钩子”WH_KEYBOARD键盘消息“钩子”WH_MOUSE鼠标消息“钩子”WH_MSGFILTER对话框、消息框、菜单或滚动条输入消息“钩子”WH_SHELL外壳“钩子”WH_SYSMSGFILTER系统消息“钩子”lpfn 指向“钩子”过程的指针。hMod “钩子”过程所在模块的句柄。dwThreadId “钩子”相关线程的标识。通常我们都是把”钩子”做成动态链接库,这样的好处是可以是系统内的每个进程访问。但是也可以在系统中直接调用,我的建议还是用动态库。如果用动态库的话,那么SetWindowsHookEx()中的第三个参数就是该动态链接库模块的句柄;对于一个只供单个进程访问的”钩子”,可以将其”钩子”过程放在安装”钩子”的同一个线程内,此时SetWindowsHookEx()中的第三个参数为该线程的hInstance。安装”钩子”有两种方法:1.你可以把他做成动态连接库文件,和程序一起编译。2.你可以在程序的任何地方直接调用。第2种的方法太麻烦,我不建议用,在这里我就不详细介绍啦。相比之下第1种比较简单。其”钩子”的过程都在动态链接库内完成。SetWindowsHookEx()函数是一个安装函数,如故一个由某种类型的”钩子”监视的事件发生,系统就会调用相应类型的”钩子”链开始处的”钩子”过程,”钩子”链的每个”钩子”过程都要考虑是否把事件传递给下一个”钩子”过程。如果要传递的话,就要调用CallNestHookEx()函数。这个函数成功时返回”钩子”链中下一个”钩子”过程的返回值,返回值的类型依赖于”钩子”的类型。这个函数的原型如下:LRESULT CallNextHookEx(HHOOK hhk;int nCode;WPARAM wParam;LPARAM lParam;);其中hhk为当前”钩子”的句柄,由SetWindowsHookEx()函数返回。NCode为传给”钩子”过程的事件代码。wParam和lParam 分别是传给”钩子”过程的wParam值,其具体含义与”钩子”类型有关。释放”钩子”释放”钩子”比较简单,他只有一个参数。当不在需要”钩子”时,应及时将其释放。他是调用UnhookWindowsHookEx()函数来实现的,函数原型如下:UnhookWindowsHookEx(HHOOK hhk;);函数成功返回TRUE,否则返回FALSE。如果我这样讲您还是不明白的话,请看下面给出的一些典型“钩子”代码和说明。LRESULT WINAPI CallWndProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){if(nCode<0)return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);switch(nCode){case HC_ACTION://”钩子”程序要处理什么的代码break;default:break;}return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);}这是WH_CALLWNDPROC”钩子”的代码,此”钩子”允许程序监视由函数SendMessage发送给窗口过程的消息。系统将消息发送到目的窗口之前调用WH_CALLWNDPROC “钩子”过程。LRESULT WINAPI CallwndProc(int nCode,WPARAM,wParam,LPARAM lParam){if(nCode<0) return callNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);switch(nCode){case HC_ACTION:switch(wParam){Case PM_REMOVE://某个应用程序调用了GetMessage函数或者是带PM_REMOVE参数的//PeekMessage函数,从消息队列中移去一个消息。Break;Case PM_NOREMOVE://某个应用程序以PM_NOREMOVE为参数调用PeekMessage函数break;default:break;}break;default:break;}return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);}这是调用WH_GETMESSAGE的函数,此函数允许应用程序监视函数GetMessage和 PeekMessage返回的消息。应用程序可以用钩子WH_GETMESSAGE来监视鼠标和键盘的输入以及其他系统发送到消息队列中的消息。LRESULT CALLBACK CBTProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){If(nCode<0) Return callNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);Switch(nCode){case HCBT_ACTIVATE://系统将激活一个窗口break;case HCBT_CLICKSKIPPED://系统从系统消息队列中移去一个鼠标消息break;case HCBT_CREATEWND://系统将创建一个窗口break;case HCBT_DESTROYWND://系统将关闭一个窗口break;case HCBT_KEYSKIPPED://系统从系统消息队列中移去一个键盘消息break;case HCBT_MINMAX://系统将最大化或最小化一个窗口break;case HCBT_MOVESIZE://系统将移动一个窗口或改变一个窗口的大小break;case HCBT_QS://系统在系统消息队列中检索到WM_QUEUESYNC消息break;case HCBT_SETFOCUS://系统设置键盘输入窗口break;case HCBT_SYSCOMMAND://将要执行一个系统命令break;default://可以添加其他代码break;}return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);}每种”钩子”类型都有其对应的函数,这些函数的参数都是一样的,有兴趣的朋友可以在MSDN中找的他们的详细说明。下面我给出一个完整的”钩子”安装和删除的过程的代码。#include "stdafx.h"#include "hook.h"HINSTANCE hInstance;HHOOK hhkKeyboard;BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved){switch (ul_reason_for_call){case DLL_PROCESS_ATTACH:case DLL_THREAD_ATTACH:case DLL_THREAD_DETACH:case DLL_PROCESS_DETACH:break;}hInstance=(HINSTANCE)hModule;return TRUE;}LRESULT KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){MessageBeep(-1);return CallNextHookEx(hhkKeyboard,nCode,wParam,lParam);}HOOK_API BOOL EnableKeyboardCapture(){if(!(hhkKeyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hInstance,0)))return FALSE;return TRUE;}HOOK_API BOOL DisableKeyboardCapture(){return UnhookWindowsHookEx(hhkKeyboard);}注意:这是一个动态链接库文件。在程序中要想调用“钩子”的时候,有EnableKeyboardCapture()函数就可以啦,但你按键的时候就回发出声音。

慕标琳琳

我的理解:ucos 里的hook函数用于当发生指定事件时,调用的函数,类似回调。比如OSTCBInitHook是当任务控制块初始化时会调用的函数,帮助用户扩展ucos的功能
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