Go Pointers - 通过指针将值附加到切片

我有一个结构 ProductData 及其实例 p ,它有一个 slice 属性:


type ProductInfo struct {

    TopAttributes []map[string]interface{}

}

我想设置 TopAttributes 如下


func (p *ProductInfo) setAttributeData() {

    key := "key"

    value := "value"

    setAttribute(p.TopAttributes, key, value)

}


func setAttribute(p []map[string]interface{}, key string, value interface{}) {

    val := map[string]interface{}{

        key: value,

    }

    p = append(p, val)

}

但这似乎不起作用。

但是,当我将方法定义为时,还有另一种方法可以正常工作:


   func (p *ProductInfo) setAttributeData() {

    key := "key"

    value := "value"

    p.setAttribute(key, value)

}


func (p *ProductInfo) setAttribute(key string, value interface{}) {

    val := map[string]interface{}{

        key: value,

    }

    p.TopAttributes = append(p.TopAttributes, val)

}

我想知道为什么它不起作用。我的代码没有错误,但传入的数据是空的。我试图这样做以使其成为通用函数,因为我有另一个必须以相同方式设置的 BottomAttributes。


MMMHUHU
浏览 165回答 3
3回答

呼唤远方

append返回对附加到切片的引用。这是因为如果需要调整大小,它可能会指向内存中的新位置。在您的第一个示例中,您正在更新传递给setAttribute函数的变量,仅此而已。当该函数退出时,唯一的引用将丢失。它在第二个示例中有效,因为该变量存在于您的结构中,因此会被更新。您可以使用指针修复第一个版本:func (p *ProductInfo) setAttributeData() {    key := "key"    value := "value"    setAttribute(&p.TopAttributes, key, value)}func setAttribute(p *[]map[string]interface{}, key string, value interface{}) {    val := map[string]interface{}{        key: value,    }    *p = append(*p, val)}

侃侃无极

您正在尝试附加一个map用作函数参数的值,因此它具有本地范围,只能在函数内访问。因为这是通过值而不是指针地址引用的,所以它的访问仅限于它的本地范围。映射类型是引用类型,如指针或切片,因此参数的p值为 nil;它不指向初始化的地图。要将其指向地图,您必须通过它的指针访问:func (p *ProductInfo) setAttributeData() {    key := "key"    value := "value"    setAttribute(p.TopAttributes, key, value)}func setAttribute(p *[]map[string]interface{}, key string, value interface{}) {    val := map[string]interface{}{        key: value,    }    *p = append(*p, val)}

Smart猫小萌

简而言之,虽然我们可以使用 slice 来修改源数据,但是对于 slice 本身,当作为函数的参数时,它只是将副本传递给函数。所以,你的代码是这样的func test(i int) {    i = i + 1}var a int = 3test(a)
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP

相关分类

Go