我目前正在编写一个与障碍物统一的简单游戏,这是一个无休止的游戏,玩家可以跳跃、左右移动来避开这些障碍物。该游戏适用于华硕和华为设备,但不适用于三星。使用三星设备时,当我点击屏幕时播放器不会跳跃,但滑动有效。
我的代码:
void change()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch touch = Input.touches[0];
switch (touch.phase)
{
case TouchPhase.Began:
startPos = touch.position;
break;
case TouchPhase.Ended:
float swipeDistHorizontal = (new Vector3(touch.position.x, 0, 0) - new Vector3(startPos.x, 0, 0)).magnitude;
if (swipeDistHorizontal > minSwipeDistX)
{
float swipeValue = Mathf.Sign(touch.position.x - startPos.x);
if (swipeValue > 0)
{//right swipe
anim.Play(change_Line_Animation);
transform.localPosition = second_PosOfPlayer;
SoundManager.instance.PlayMoveLineSound();
}
else if (swipeValue < 0)
{//left swipe
anim.Play(change_Line_Animation);
transform.localPosition = first_PosOfPlayer;
SoundManager.instance.PlayMoveLineSound();
}
}
else {
if (!player_Jumped){
anim.Play(jump_Animation);
player_Jumped = true;
SoundManager.instance.PlayJumpSound();
}
}
break;
}
}
}
此函数在 update() 函数中调用。
泛舟湖上清波郎朗
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