我使用 Timer 同时进行绘图和存储。当我绘制 2 个值时,不会丢失来自串行端口的数据(每分钟 60 行,我的设备 = 1Hz)。但是当我尝试绘制超过 2 个值时,它会破坏数据(每分钟约 40 行)。
1.我应该尝试thread还是queue代替wx.Timer?
thread
queue
wx.Timer
2.为什么会wx.Timer损坏我的数据?或者有什么问题?
3.我应该使用串口功能吗?里面wx.Timer??
我哪里做错了,什么?我需要你的帮助。任何帮助,将不胜感激。
RISEBY
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