如果我的猜测是正确的,我有结构问题,也可能是指针问题。
这个结构有一些字段和一个保存切片的字段:
type Bot struct {
// ...
connlist []Connection
}
这Connection看起来像这样:
type Connection struct {
conn net.Conn
messages int32
channels []string
joins int32
connactive bool
}
我的问题是更改connactiveto的值true。
Bot 有一个监听连接的方法:
func (bot *Bot) ListenToConnection(connection Connection) {
reader := bufio.NewReader(connection.conn)
tp := textproto.NewReader(reader)
for {
line, err := tp.ReadLine()
if err != nil {
log.Printf("Error reading from chat connection: %s", err)
break // break loop on errors
}
if strings.Contains(line, "tmi.twitch.tv 001") {
connection.activateConn()
}
if strings.Contains(line, "PING ") {
fmt.Fprintf(connection.conn, "PONG tmi.twitch.tv\r\n")
}
fmt.Fprintf(bot.inconn, line+"\r\n")
}
}
并且connection.activeConn()是无法正常工作的部分,该方法如下所示:
func (connection *Connection) activateConn() {
connection.connactive = true
}
这实际上被执行了,所以这不是连接没有得到响应或其他东西的问题。
但是如果我稍后尝试在 , 的方法中遍历它Bot,connactive总是false出于某种原因(这是默认设置)。
for i := 0; i < len(bot.connlist); i++ {
log.Println(bot.connlist[i].connactive)
}
我想我正在使用原始连接的副本,而不是具有connactive = true.
有任何想法吗?谢谢您的帮助。
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一只名叫tom的猫
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