您好,假设CPen当做函数参数出错,该怎么办?

自己写了一个类,其中一个成员函数为void Display(CPen pen)。没有调用到这个函数的时候编译没有问题。当在程序中加入这个函数的调用this->Display(pen)的时候出错,错误代码为:error C2248:“CObject::CObject”: 无法访问 private 成员(在“CObject”类中声明)。
请各位高手为我解惑
补充一下,这个是个MFC应用程序,我是用VS2008编程的,调用函数代码为:
CTest t;
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255,0,0));
t.Display(pen);
一楼的回答我试过了,把这个自定义类改成继承CWnd以后还是会出错,新建一个继承自CWnd的类写一个Display(CPen pen)函数以后调用的时候也会出错。
补充下二楼的问题。这里的CPen不是其他类的私有成员变量。在Display函数定义的时候没有出错,只在调用函数的时候才出错的,其他地方也没有用到过这个pen变量。 
三楼的回答我试过了,引入头文件以后还是出错的。而且我想,如果是没有引入头文件才出错的话声名的时候就应该报错啊,因为无法识别CPen是一个类。 
四楼的回答是正解,各位看到的可以了解一下。

不负相思意
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2回答

动漫人物

CPen 要头文件 #include <afxwin.h>不是声明了 CPen pen, 就可以调用。要 CPen::CreatePen(....) 或 CPen::CreatePenIndirect(...)建了对象后才真正有pen“自己写了一个类”, CPen pen 应当是属于这个类的成员啦,这个类的constructor 要对它初始化。真正有pen后才能调用。void Display(CPen pen){。。。} 属于声明,这里的 CPen pen 是形参。调用函数时候,用实参,你的实参有问题,就会出错。“pen变量”-- pen 是 class, 不是简单的变量,所以问题比较复杂。CObject--CGdiObject--CPen

手掌心

对象如果要作为参数来传递,必须定义拷贝构造函数。但实际上很多对象的创建和销毁过程是比较复杂的,不适合直接拷贝。如果你要用CPen作为参数传递,建议采用引用的方法:void Display(CPen& pen){}或者void Display(const CPen& pen){}
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