考虑以下测试代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
public class Program
{
public static void Main()
{
var matrix = new Matrix(123, 24, 82, 16, 47, 30);
Console.WriteLine(matrix.IsInvertible);
Console.WriteLine(matrix.Elements[0] + ", " + matrix.Elements[1] + ", " + matrix.Elements[2] + ", " + matrix.Elements[3]+ ", " + matrix.Elements[4]+ ", " + matrix.Elements[5]);
matrix.Rotate(90);
Console.WriteLine(matrix.IsInvertible);
Console.WriteLine(matrix.Elements[0] + ", " + matrix.Elements[1] + ", " + matrix.Elements[2] + ", " + matrix.Elements[3]+ ", " + matrix.Elements[4]+ ", " + matrix.Elements[5]);
matrix.Rotate(-90);
Console.WriteLine(matrix.IsInvertible);
Console.WriteLine(matrix.Elements[0] + ", " + matrix.Elements[1] + ", " + matrix.Elements[2] + ", " + matrix.Elements[3]+ ", " + matrix.Elements[4]+ ", " + matrix.Elements[5]);
}
}
在我的机器上它输出
是可逆的:错误
元素:123、24、82、16、47、30
IsInvertible: 真
元素:82、16、-123、-24、47、30
IsInvertible: 真
元素:123、24、82、16、47、30
这个结果让我感到惊讶 - 我旋转了一个不可逆矩阵,然后反转旋转给我完全相同的元素。但是为什么矩阵不再是不可逆的呢?这种怪癖的原因是什么?
红颜莎娜
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