int 在结构中的奇怪行为

假设我们有这种结构(有史以来最简单的结构之一):


type some struct{

    I uint32

}

我们想要一个这种类型的变量并在 for 循环中原子地递增(可能在另一个 goroutine 中,但现在情况不同了)。我执行以下操作:


q := some{0}

for i := 0; i < 10; i++ {

        atomic.AddUint32(&q.I,1) // increment [1]

        fmt.Println(q.I)

}

我们得到了我们所期望的,到目前为止一切顺利,但是如果我们为该类型声明一个函数,如下所示:


func (sm some) Add1(){

    atomic.AddUint32(&sm.I,1)

}

并在上面的示例(第 [1] 行)中调用此函数,该值不会增加,我们只是得到零。问题很明显——为什么?


这必须是一些基本的东西,但由于我是新手,所以我没有意识到。


蝴蝶不菲
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烙印99

在函数调用中,函数值和参数按通常的顺序计算。在对它们求值后,调用的参数按值传递给函数,被调用的函数开始执行。当函数返回时,函数的返回参数按值传递回调用函数。接收器sm some按值传递给方法,当您从方法返回时,副本将被丢弃。使用指针接收器。例如,package mainimport (&nbsp; &nbsp; "fmt"&nbsp; &nbsp; "sync/atomic")type some struct {&nbsp; &nbsp; I uint32}func (sm *some) Add1() {&nbsp; &nbsp; atomic.AddUint32(&sm.I, 1)}func main() {&nbsp; &nbsp; var s some&nbsp; &nbsp; s.Add1()&nbsp; &nbsp; fmt.Println(s)}输出:{1}Go 常见问题解答 (FAQ)函数参数什么时候按值传递?与 C 系列中的所有语言一样,Go 中的所有内容都是按值传递的。也就是说,一个函数总是得到一个被传递的东西的副本,就好像有一个赋值语句给参数赋值一样。例如,将 int 值传递给函数会生成 int 的副本,而传递指针值会生成指针的副本,但不是它指向的数据的副本。我应该定义值还是指针的方法?func&nbsp;(s&nbsp;*MyStruct)&nbsp;pointerMethod()&nbsp;{&nbsp;}&nbsp;//&nbsp;method&nbsp;on&nbsp;pointer func&nbsp;(s&nbsp;MyStruct)&nbsp;&nbsp;valueMethod()&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;}&nbsp;//&nbsp;method&nbsp;on&nbsp;value对于不习惯指针的程序员来说,这两个例子之间的区别可能会令人困惑,但情况其实很简单。在类型上定义方法时,接收器(在上面的示例中为 s)的行为就像它是方法的参数一样。将接收者定义为值还是指针是同一个问题,那么,函数参数应该是值还是指针。有几个考虑。首先,也是最重要的,该方法是否需要修改接收器?如果是,则接收者必须是一个指针。(切片和映射充当引用,所以它们的故事有点微妙,但是例如要更改方法中切片的长度,接收者仍然必须是指针。)在上面的示例中,如果 pointerMethod 修改了s,调用者将看到这些更改,但 valueMethod 是使用调用者参数的副本调用的(这是传递值的定义),因此调用者将看不到它所做的更改。顺便说一句,指针接收器与 Java 中的情况相同,尽管在 Java 中指针隐藏在幕后;Go 的价值接收者是不寻常的。二是对效率的考虑。如果接收器很大,例如一个大的结构,使用指针接收器会便宜得多。接下来是一致性。如果该类型的某些方法必须有指针接收器,其余的也应该如此,因此无论如何使用该类型,方法集都是一致的。有关详细信息,请参阅方法集部分。对于诸如基本类型、切片和小型结构之类的类型,值接收器非常便宜,因此除非方法的语义需要指针,否则值接收器是高效且清晰的。

慕田峪4524236

您的函数需要接收要递增的值的指针,这样您就不会传递结构的副本,并且在下一次迭代中 I 可以递增。package mainimport ("sync/atomic""fmt")type some struct{&nbsp; &nbsp; I uint32}func main() {q := &some{0}for i := 0; i < 10; i++ {&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; q.Add1()&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; fmt.Println(q.I)}}func (sm *some) Add1(){&nbsp; &nbsp; atomic.AddUint32(&sm.I,1)}
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