如何将一个指针设置为乘法函数?
package main
import "fmt"
type Cube struct {
u int
}
func (h *Cube) space() int {
return h.u * h.u * h.u
}
func main() {
h := Cube {
u: 10,
}
fmt.Println(h.space())
h := Cube {
u: 100,
}
fmt.Println(h.space())
}
println 的第一个请求返回 1000,但是第二个 println 出错了,告诉 := 左侧没有新变量,但我希望指针使用完全相同的 u: 更改为 100
幕布斯7119047
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