我开始编写太空入侵者游戏的代码,并试图让飞船降落并让它在屏幕上来回移动。我是初学者,所以这对我来说是一个很大的挑战。每当我尝试运行它时,它都会告诉我我的更新函数中需要另一个位置参数,但我不明白我应该做什么。
我试过移动键的变量初始化,但它没有改变任何东西。如果有人想看一下我的代码并告诉我我能做什么,那就太棒了。
import pygame, sys
from pygame import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Space Invaders")
pygame.mouse.set_visible(0)
WIDTH = 800
vel = 5
width = 64
keys = pygame.key.get_pressed()
BLACK = (0, 0, 0)
all_sprites = pygame.sprite.Group()
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def _init_(self):
pygame.sprite.Sprite._init_(self)
self.image = pygame.image.load("images\ship.png")
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH/2, 40)
def update(self, keys, *args):
if keys[pygame.K_LEFT] and self.rect.x > vel:
self.rect.x -= vel
if keys[pygame.K_RIGHT] and self.rect.x < 800 - width - vel:
self.rect.x += vel
screen.blit(self.image, self.rect)
player = Player()
all_sprites.add(player)
run = True
while run:
pygame.time.delay(100)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
all_sprites.update()
screen.fill(BLACK)
all_sprites.draw(screen)
pygame.display
pygame.quit()
我知道这只是一个开始,但我无法弄清楚我在这里错过了什么。
慕姐8265434
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