以下代码中出现的四个const个代表什么意思?

const A * const func(const A * const one )

出现四个const........个代表什么意思,个有什么限制?

慕田峪9158850
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小唯快跑啊

/*1*/const A * /*2*/const func(/*3*/const A * /*4*/const one )/*1*/和/*2*/修饰返回值/*1*/限定返回值(类型是指针)指向的对象的值不可修改/*2*/限定返回值指向的是哪个对象不可修改/*3*/和/*4*/修饰函数的唯一一个参数,即one/*3*/限定one指向的对象的值(在函数内)不可修改/*4*/限定one指向的是哪个对象(在函数内)不可修改

慕雪6442864

const A * const func(const A * const one )第一个const修饰A*,表明返回值是const型的。第二个const修饰func,函数名其实也是一个指针,这里的const就是修饰这个指针的。第三个const是修饰A*就是说这个指针指向地址不可变。第四个const是修饰one,就是说这个指针指向的地址的内容是不可变的!C++中const用法总结1. const常量,如const int max = 100;优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误。2. const 修饰类的数据成员。 const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。 const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行。3. const修饰指针的情况,见下式:const int* a = & [1]int const *a = & [2]int* const a = & [3]const int* const a = & [4]可以参考《Effective c++》Item21上的做法,如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量,这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;[4]为指针本身和指向的内容均为常量。4. const的初始化先看一下const变量初始化的情况1) 非指针const常量初始化的情况:A b;const A a = b;2) 指针const常量初始化的情况:A* d = new A();const A* c = d;或者:const A* c = new A();3)引用const常量初始化的情况:A f;const A& e = f; // 这样作e只能访问声明为const的函数,而不能访问一般的成员函数;5. const在函数声明中的应用 在函数声明中,const 可以修饰函数的返回值,或某个参数;对于成员函数,还可以修饰是整个函数。1) 修饰参数的const,如 void fun0(const A* a ); void fun1(const A& a);调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,如形参为const A* a,则不能对传递进来的指针的内容进行改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对传递进来的引用对象进行改变,保护了原对象的属性。[注意]:参数const通常用于参数为指针或引用的情况,且只能修饰输入参数;若输入参数采用“值传递”方式,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该参数本就不需要保护,所以不用const修饰。[总结]对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是为了提高效率。例如,将void Func(A a)改为void Func(const A &a)对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x)不应该改为void Func(const int &x)2) 修饰返回值的const,如const A fun2( ); const A* fun3( );这样声明了返回值后,const按照"修饰原则"进行修饰,起到相应的保护作用。 [总结] 1) 一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。2)如果给采用“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。6. 类成员函数中const的使用一般放在函数体后,形如:void fun() const;任何不会修改数据成员的函数都因该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将报错,这大大提高了程序的健壮性。7. 使用const的一些建议1 要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;2 要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题;3 在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;4 const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;5 不要轻易的将函数的返回值类型定为const;6除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;
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