我需要递归读取目录结构,但我还需要在阅读每个目录的所有条目后执行额外的步骤。因此,我需要编写自己的递归逻辑(并且不能使用简单的filepath.Walk例程)。但是,ioutil.ReadDir和filepath.Glob例程只返回切片。如果我要突破 ext4或xfs的限制,并且有一个包含数十亿个文件的目录怎么办?我希望golang有一个函数,它os.FileInfo通过一个通道而不是一个排序的切片返回一系列未排序的(或者甚至更好的原始字符串)。在这种情况下,我们如何有效地读取文件条目?
上面引用的所有函数似乎都依赖readdirnames于os/dir_unix.go,并且由于某种原因,它只是在看起来很容易产生一个gothread并将值推入通道时才创建一个数组. 这样做可能有合理的逻辑,但尚不清楚它是什么。我是 Go 的新手,所以我也很容易错过一些对其他人显而易见的原则。
这是源代码,为方便起见:
func (f *File) readdirnames(n int) (names []string, err error) {
// If this file has no dirinfo, create one.
if f.dirinfo == nil {
f.dirinfo = new(dirInfo)
// The buffer must be at least a block long.
f.dirinfo.buf = make([]byte, blockSize)
}
d := f.dirinfo
size := n
if size <= 0 {
size = 100
n = -1
}
names = make([]string, 0, size) // Empty with room to grow.
for n != 0 {
// Refill the buffer if necessary
if d.bufp >= d.nbuf {
d.bufp = 0
var errno error
d.nbuf, errno = fixCount(syscall.ReadDirent(f.fd, d.buf))
if errno != nil {
return names, NewSyscallError("readdirent", errno)
}
if d.nbuf <= 0 {
break // EOF
}
}
// Drain the buffer
var nb, nc int
nb, nc, names = syscall.ParseDirent(d.buf[d.bufp:d.nbuf], n, names)
d.bufp += nb
n -= nc
}
if n >= 0 && len(names) == 0 {
return names, io.EOF
}
return names, nil
}
杨__羊羊
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