Go:服务器应该阻塞,直到收到来自客户端的消息

我正在构建一些服务器/客户端应用程序Go(语言对我来说是新的)。我搜索了很多并阅读了一大堆不同的例子,但仍有一件事我找不到。假设我有一个服务器客户端启动并运行。客户端会向服务器发送某种消息,反之亦然。编码和解码是由包完成的gob。


这个例子不是我的应用程序,它只是一个简单的例子:


package main


import (

    "bytes"

    "encoding/gob"

    "fmt"

    "log"

)


type Message struct {

    Sender   string

    Receiver string

    Command  uint8

    Value    int64

}


func (message *Message) Set(sender string, receiver string, command uint8, value int64) *Message {


    message.Sender = sender

    message.Receiver = receiver

    message.Command = command

    message.Value = value


    return message

}


func main() {


    var network bytes.Buffer // Stand-in for a network connection


    enc := gob.NewEncoder(&network) // Will write to network.

    dec := gob.NewDecoder(&network) // Will read from network.


    message := new(Message).Set("first", "second", 10, -1)


    err := enc.Encode(*message) // send message

    if err != nil {

        log.Fatal("encode error:", err)

    }


    var m Message

    err = dec.Decode(&m) // receice message


    if err != nil {

        log.Fatal("decode error:", err)

    }


    fmt.Printf("%q %q %d %d\n", m.Sender, m.Receiver, m.Command, m.Value)

}

这工作得很好,但我想服务器阻塞,直到收到新的消息,所以我可以把接收流程内infinite for loop内goroutine。


类似的东西:


for {

    // The server blocks HERE until a message from the client is received


    fmt.Println("Received message:")


    // Decode the new message

    var m Message

    err = dec.Decode(&m) // receice message


    if err != nil {

        log.Fatal("decode error:", err)

    }


    fmt.Printf("%q %q %d %d\n", m.Sender, m.Receiver, m.Command, m.Value)

}


隔江千里
浏览 230回答 2
2回答

撒科打诨

gob 解码器会阻塞,直到它读取完整的消息或出现错误。问题中的读取循环按原样工作。

白衣染霜花

向原始 tcp 流添加长度标头。这意味着,在发送实际负载之前向服务器发送一个 4 字节长度的标头信息。在服务器端读取 4 个字节,分配缓冲区,完整读取总消息,最后解码。假设你有一个 tcp 连接 conn,在服务器端我们可以有:func getInt(v []byte) int {&nbsp; &nbsp; var r uint&nbsp; &nbsp; r = 0&nbsp; &nbsp; r |= uint(v[0]) << 24&nbsp; &nbsp; r |= uint(v[1]) << 16&nbsp; &nbsp; r |= uint(v[2]) << 8&nbsp; &nbsp; r |= uint(v[3]) << 0&nbsp; &nbsp; return int(r)}buf := make([]byte, 4)_, err := io.ReadFull(conn, buf)if err != nil {&nbsp; &nbsp; return}length := getInt(buf)buf = make([]byte, length)_, err = io.ReadFull(conn, buf)if err != nil {&nbsp; &nbsp; return}//do gob decode from `buf` here您可能知道客户端参考我认为的服务器端源。
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