Go - 货币计算

我正在尝试用 Go 进行货币计算。


环顾标准库,big/math似乎是我可以利用的。

我运行了一些代码来检查它是如何工作的。


首先我用 Float.SetFloat64()


var f = 18.9

var f2 = 1.65

bf := new(big.Float)

bf.Add(bf, new(big.Float).SetFloat64(f))

bf.Add(bf, new(big.Float).SetFloat64(f2))

result, _ := bf.Float64()

fmt.Println(result)

这给了我结果:20.549999999999997

就像用float64类型计算一样。

既然我在和钱打交道,结果一定是20.55。


相反,当使用 Float.SetString()


var s = fmt.Sprintf("%f", 18.9)

var s2 = fmt.Sprintf("%f", 1.65)

bf := new(big.Float)

bf2, _ := new(big.Float).SetString(s)

bf3, _ := new(big.Float).SetString(s2)

bf.Add(bf, bf2)

bf.Add(bf, bf3)

result, _ := bf.Float64()

fmt.Println(result)

这给了我结果:20.55

似乎我可以将它用于我的目的(但我不确定..)。


我的问题是


为什么使用Float.SetFloat64()和 之间有区别Float.SetString()?


Float.SetString()用于货币计算时是否有任何陷阱?


提前致谢,请原谅我的英语。


[编辑]


我知道应该避免使用浮点类型来表示货币价值。

但类型的选择并不在我的控制之下..


我想知道以上两个问题中的一个(或两个)的答案。


或者为什么Float.SetString()给我看似正确的结果的原因也很有帮助。


冉冉说
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3回答

凤凰求蛊

永远,永远,永远不要使用浮动货币。它是一种不精确的类型,因此您最终不得不四舍五入计算并且最终在这里和那里损失(或获得)一分钱。您可能认为这没问题,但您的会计师会告诉您不是。你必须完全准确。因此,要么使用专门的任意精度十进制类型,要么使用整数并保存一分钱(或一分钱的分数)并适当地显示它。(就像您如何将日期保存为自 1970 年以来的秒数,但将它们显示为 dd-mm-yyyy)。附注。切勿使用浮动货币。真的。聚苯乙烯。不要使用浮动货币,永远不要永远。

肥皂起泡泡

使用big.Int代表 1000ths 或 10000ths 一分的值。浮点值不适用于货币,尤其是在交易时。如果有人要求您使用浮点值,请尝试说服他们这是一个坏主意。如果那不起作用,请重新考虑您与他们合作的决定。考虑到您可能会无意中卷入非法活动:https : //en.wikipedia.org/wiki/Salami_slicing回答您的技术问题:big.Float值不是像big.Int值那样的任意精度。SetFloat64将浮点数的精度设置为一段float64时间的精度,SetString根据字符串的内容进行设置。无论哪种方式,您都希望对 big.Float 值设置的精度进行深思熟虑。您可以使用https://golang.org/pkg/math/big/#Float.SetPrec控制它SetPrec编辑:至于陷阱,请考虑基数 10 中的 0.10 在基数 2 中没有有限表示。由于big.Float没有base字段或与之对应的任何内容,因此它实际上无法准确存储 0.10。基本上,只要您使用 Float 作为浮点数而不是整数,您就会留下确切的值。

暮色呼如

您可以使用实现“无限精度”十进制算术的gopkg.in/inf.v0。对于上面指定的金额,这里是一个例子:func main() {    var amt inf.Dec    amt.SetUnscaled(1890)    amt.SetScale(2)    fmt.Println(amt.String())    var amt1 inf.Dec    amt1.SetUnscaled(165)    amt1.SetScale(2)    fmt.Println(amt1.String())    var total = inf.NewDec(5, 2)    total = total.Add(&amt, &amt1)    fmt.Println(total.String())}它应该按预期打印出 20.55。
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