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package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) Scale(f float64) *Vertex {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
return &v //I'm returning a pointer to v
}
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := &Vertex{3, 4}
fmt.Printf("Before scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
v = v.Scale(5) //I'm assiging it to v
fmt.Printf("After scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
}
当我调用 v.Scale 时,将 v 的副本传递给 Scale 函数。然后,Scale 返回一个指向它已接收到的 v 的指针。
这安全吗?或者我会在某个时候得到一个 sigsev 吗?
(对不起标题,但我想不出合适的人可以随意编辑它)
噜噜哒
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