防止 Size 属性在等于默认值时被序列化

我正在尝试从 System.Windows.Forms.Button


public class MyButton : Button

{


    public MyButton() : base()

    {

        Size = new Size(100, 200);

    }


    [DefaultValue(typeof(Size), "100, 200")]

    public new Size Size { get => base.Size; set => base.Size = value; }

}

Designer.cs行为有问题- 默认值无法正常工作。


我希望,当MyButton被添加到表单时,它的大小为 100x200,但它不是通过Designer.cs设置的,所以当在MyButton构造函数中我将大小更改为 200x200(也为 DefaultValue)时,都会MyButton获得新的大小。当然,当我在设计模式中更改大小时,它应该被添加到Designer.cs 中,并且不受MyButton类中以后更改的影响。


尽管在当前配置中 Size 始终添加到Designer.cs。


我尝试了不同的方法(使用 Invalidate() 或 DesignerSerializationVisibility),但没有成功。


Size当它等于 时,我想停止被序列化DefaultValue。例如,当它从工具箱删除到表单时 - 它会立即在设计器中序列化,而我不希望那样 - 仅在我更改大小时进行序列化。


HUH函数
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1回答

白猪掌柜的

出于某种原因,ControlDesigner将 中的Size属性替换PreFilterProperties为ShouldSerializeValue始终返回的自定义属性描述符true。这意味着该Size属性将始终被序列化,除非您使用隐藏为值的设计器序列化可见性属性来装饰它。您可以通过恢复原始属性描述符来更改行为:using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;using System.Windows.Forms.Design;[Designer(typeof(MyButtonDesigner))]public class MyButton : Button{    protected override Size DefaultSize    {        get { return new Size(100, 100); }    }    //Optional, just to enable Reset context menu item    void ResetSize()    {        Size = DefaultSize;    }}public class MyButtonDesigner : ControlDesigner{    protected override void PreFilterProperties(IDictionary properties)    {        var s = properties["Size"];        base.PreFilterProperties(properties);        properties["Size"] = s;    }}
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