我正在尝试使用 css 3d 旋转来模拟当鼠标悬停在卡片上时按下它分为 4 个象限。左上、右上、左下、右下。我让左上/右上工作,但无论我尝试什么组合,我都无法让底部效果与顶部一样工作。知道如何使左下/右下角看起来正确,就像它们被向下推一样,就像顶角看起来正确一样?另外,如果在 css/js 中有更好的方法可以完全做到这一点,请让我知道我只是第一次搞乱这些 css 转换。
我添加了阴影来尝试帮助“推销”底部被推入而顶部弹出的效果,但它看起来仍然是错误的。可能只是我,什么眼花缭乱的东西。
function ThzhotspotPosition(evt, el, percent) {
var left = el.offset().left;
var top = el.offset().top;
if (percent) {
x = (evt.pageX - left) / el.outerWidth() * 100;
y = (evt.pageY - top) / el.outerHeight() * 100;
} else {
x = (evt.pageX - left);
y = (evt.pageY - top);
}
return {
x: Math.round(x),
y: Math.round(y)
};
}
$(".card").mousemove(function(e) {
var hp = ThzhotspotPosition(e, $(this), true); // true = percent | false or no attr = px
if (hp.x >= 50 && hp.y >= 50) {
$(this).removeClass(function(index, className) {
return (className.match(/(^|\s)roll-\S+/g) || []).join(' ');
}).addClass("roll-BR");
} else if (hp.x >= 50 && hp.y < 50) {
$(this).removeClass(function(index, className) {
return (className.match(/(^|\s)roll-\S+/g) || []).join(' ');
}).addClass("roll-TR");
} else if (hp.x < 50 && hp.y >= 50) {
$(this).removeClass(function(index, className) {
return (className.match(/(^|\s)roll-\S+/g) || []).join(' ');
}).addClass("roll-BL");
} else {
$(this).removeClass(function(index, className) {
return (className.match(/(^|\s)roll-\S+/g) || []).join(' ');
}).addClass("roll-TL");
}
$('#debug').text(hp.x + '%x' + ' ' + hp.y + '%y');
});
$(".card").hover(
function(e) {
//$( this ).addClass( "roll-left" );
},
function() {
$(this).removeClass(function(index, className) {
return (className.match(/(^|\s)roll-\S+/g) || []).join(' ');
});
}
);
.card {
width: 100px;
height: 150px;
background: red;
position: relative;
transition: transform 1s;
transform-style: preserve-3d;
}
幕布斯6054654
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