新来的。遇到此错误,但没有找到原因或理由:
如果我创建一个结构体,我显然可以毫无问题地分配和重新分配值:
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
x := Person{"Andy Capp", 98}
x.age = 99
fmt.Printf("age: %d\n", x.age)
}
但如果结构是地图中的一个值:
type Person struct {
name string
age int
}
type People map[string]Person
func main() {
p := make(People)
p["HM"] = Person{"Hank McNamara", 39}
p["HM"].age = p["HM"].age + 1
fmt.Printf("age: %d\n", p["HM"].age)
}
我明白了cannot assign to p["HM"].age。就是这样,没有其他信息。http://play.golang.org/p/VRlSItd4eP
我找到了解决这个问题的方法 -incrementAge在 Person 上创建一个func,可以调用它并将结果分配给映射键,例如p["HM"] = p["HM"].incrementAge().
但是,我的问题是,这个“无法分配”错误的原因是什么,为什么不允许我直接分配结构值?
繁花如伊
手掌心
相关分类