我是 golang 的新手,关于改变地图的 Go 之旅的这一部分正在扼杀我的粉红色小马世界。
下面是问题的一个例子:
package main
import "fmt"
func main() {
a := make([]int, 10)
fmt.Println(a[123]) //panic: runtime error: index out of range, good
b := make(map[int]int, 10)
fmt.Println(b[123]) // 0 ? WHAAAT? Not nil, not panic?
}
我知道,我可以使用第二个值检查元素是否存在,如下所示:
v, ok := b[11]
if (!ok) {
// do something strange
}
但是为什么我每次都需要在需要从地图中获取某些内容的每个地方都这样做?我认为映射类似于关联数组,但这种行为真的很奇怪。
如何制作带有恐慌级别的键检查的地图?
MM们
拉莫斯之舞
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