假设我有ImageView一个单击 a 即可执行的操作Button:
final ImageView ball = new ImageView(v.getContext());
ball.setImageResource(R.drawable.ball_1);
gameConstraintLayout.addView(ball);
当我单击该按钮时,它首先使球出现,创建并运行另一个线程,告诉自己休眠 1000 毫秒,sleep(long millis)然后通过调用移除球ConstrainLayout.removeView(view)
这是完整的最小代码:
final ImageView ball = new ImageView(v.getContext());
currentBullet.setImageResource(R.drawable.ball_1);
gameConstraintLayout.addView(ball);
ballAppears.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(final View v) {
final ImageView ball = new ImageView(v.getContext());
currentBullet.setImageResource(R.drawable.ball_1);
gameConstraintLayout.addView(ball);
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
sleep(1000);
contraintLayout.removeView(ball)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
});
问题是;
球出现在屏幕上,另一个线程成功休眠了 1000 毫秒,但是,当它试图从另一个线程的约束布局中移除球时,它崩溃了。
日志猫:
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: **Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views**.
at android.support.constraint.ConstraintLayout.removeView(ConstraintLayout.java:645)
at com.mobilegames.***.******.GameActivity$1$1.run(GameActivity.java:51)
导致问题的代码是:
gameConstraintLayout.removeView(ball_1);
看起来,我无法从另一个线程访问约束布局,但是,我仍然可以更改球的 X 和 Y。
我什至尝试在 UI theard 中运行那段代码runOnUIThread(...),但无济于事。
任何可能的解决方案?请记住,我每秒都会更改球的 X 和 Y。
是的,我确实检查了其他问题。那些答案中说只是在 UI 线程上运行它,但当然我已经尝试过了。如果我将睡眠(长毫秒)运行到 UI 线程中,显然,整个应用程序将是不负责任的。
(这不是完整的应用程序;它被分解为一个更简单易懂的问题。我最终在单独的线程中更改了球的 X 和 Y,但这就是导致问题的原因。请在评论中告诉我,如果需要编辑)
抱歉小语法错误
ABOUTYOU
相关分类