golang可以启动多线程来处理网络IO吗

我想开发一个软件来使用 GoLang 处理来自多个 tcp 连接的请求,并在具有 10Gb-nic 的服务器上运行。


看来性能不够单核recv/send数据。所以我想实现该软件以在多个 cpu 内核上接收/发送数据。


然后我做了一个简单的测试服务器来检查 GoLang 是否可以在多个 cpu 内核上接收/发送数据。它启动多个 (16) goroutines 在同一个监听器上启动 http 服务器,并使用 ab(Apache Benchmark) 作为客户端。


服务器启动后,我看到只有一个线程调用了EpollWait,但是服务器启动了18个线程,而当我启动ab测试时使用了16个并发,但服务器只占用一个核心。


所以问题是:有没有办法启动多个线程来处理来自 GoLang 中多个 tcp 连接的数据接收/发送。或者我应该调用 syscall.EpollWait 来制作一个网络框架,自己做吗?


服务器的测试代码:


package main


import (

  "io"

  "log"

  "net"

  "net/http"

  "runtime"

)


type HandlerFunction struct{}


func (self HandlerFunction) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {

  data := "Hello"

  //fmt.Printf("data_len=%d\n", len(data))

  io.WriteString(w, string(data))

}


func RoutineFunction(hs *http.Server, l net.Listener) {

  runtime.LockOSThread()

  err := hs.Serve(l)

  if err != nil {

    log.Fatalf("serve fail, err=[%s]", err)

  }

}


func main() {

  runtime.GOMAXPROCS(16)


  l, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:12345")

  if err != nil {

    log.Fatalf("listen fail, err=[%s]", err)

  }


  for i := 0; i < 15; i++ {

    hs := http.Server{}

    hs.Handler = HandlerFunction{}

    go RoutineFunction(&hs, l)

  }


  hs := http.Server{}

  hs.Handler = HandlerFunction{}

  RoutineFunction(&hs, l)

}


呼啦一阵风
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1回答

陪伴而非守候

不完全是。Go 运行时(从 go1.5 开始)使用单个网络轮询器。当您在服务器中完成实际工作时,这很少是瓶颈,并且运行 goroutines 的线程将保持忙碌。但在某些情况下,无论是拥有足够的内核还是足够的吞吐量,Go 运行时都会开始受到影响,特别是因为轮询器通常位于与执行 IO 的线程不同的 NUMA 节点中。如果您需要以这种规模运行,我目前建议将 Go 服务器限制为单个 NUMA 节点,并运行该服务器的多个实例。例外情况是,如果您将套接字置于阻塞模式,则该套接字上的 IO 将绑定到单个 OS 线程。我还没有对这种方法进行任何吞吐量测试以查看是否有任何好处,但是如果您同时使用相对较少的套接字,那么尝试一下也无妨。
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