我想开发一个软件来使用 GoLang 处理来自多个 tcp 连接的请求,并在具有 10Gb-nic 的服务器上运行。
看来性能不够单核recv/send数据。所以我想实现该软件以在多个 cpu 内核上接收/发送数据。
然后我做了一个简单的测试服务器来检查 GoLang 是否可以在多个 cpu 内核上接收/发送数据。它启动多个 (16) goroutines 在同一个监听器上启动 http 服务器,并使用 ab(Apache Benchmark) 作为客户端。
服务器启动后,我看到只有一个线程调用了EpollWait,但是服务器启动了18个线程,而当我启动ab测试时使用了16个并发,但服务器只占用一个核心。
所以问题是:有没有办法启动多个线程来处理来自 GoLang 中多个 tcp 连接的数据接收/发送。或者我应该调用 syscall.EpollWait 来制作一个网络框架,自己做吗?
服务器的测试代码:
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"net/http"
"runtime"
)
type HandlerFunction struct{}
func (self HandlerFunction) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
data := "Hello"
//fmt.Printf("data_len=%d\n", len(data))
io.WriteString(w, string(data))
}
func RoutineFunction(hs *http.Server, l net.Listener) {
runtime.LockOSThread()
err := hs.Serve(l)
if err != nil {
log.Fatalf("serve fail, err=[%s]", err)
}
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(16)
l, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:12345")
if err != nil {
log.Fatalf("listen fail, err=[%s]", err)
}
for i := 0; i < 15; i++ {
hs := http.Server{}
hs.Handler = HandlerFunction{}
go RoutineFunction(&hs, l)
}
hs := http.Server{}
hs.Handler = HandlerFunction{}
RoutineFunction(&hs, l)
}
陪伴而非守候
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