golang:内存问题

我记忆力有问题。我不明白为什么当我的程序运行很长时间时 Go 使用越来越多的内存(从不释放它)。


第一次分配后,程序使用了近 9 MB 的内存。然后 12 小时后它开始以指数方式使用更多内存,直到 800 MB。


//.....code.....

if bol {

    // Assignment Struct.Var

    Struct_VastScript.TxtNoticeTop = JsonStruct_S.Options.TxtNoticeTop

    Struct_VastScript.TxtNoticeBottom = JsonStruct_S.Options.TxtNoticeBottom

    Struct_VastScript.Loop = JsonStruct_S.Options.Loop


    Struct_Image, err := getImage(Struct_VastScript.Video)

    if err == nil {

        if mobile == "true" {

            Struct_VastScript.Image = Struct_Image.URL360

        }

    }

    //open and parse a template file

    fi = path.Join("templates/VastPlayer", "TempVastPlayer.txt")

    tmpl, err := template.ParseFiles(fi)


    if err != nil {

        job_1.Complete(health.Panic)

        return false, err

    }

    //substitute fields in the template 'tmpl', with values from 'XmlStruct_V' and write it out to 'buf'

    var buf bytes.Buffer

    if err := tmpl.Execute(&buf, Struct_VastScript); err != nil {

        //if  err := tmpl.Execute(w, XmlStruct_V); err != nil {

        job_1.Complete(health.Panic)

        return false, err

    }


    // Call Func randString() : return alphanum random

    dir := randString(12)

    fpath := "http://creative2.xxx.io/api/html/" + dir


    // Create a new EndPoint to write the generated 'template' on 'w' http.ResponseWriter

    routeHtml := "/api/html/" + dir

    http.HandleFunc(routeHtml, http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

        //writes Template to 'w' http.ResponseWriter

        fmt.Fprintf(w, buf.String())

        fmt.Println("successfull Operation 2 !!")

        fmt.Println("")

        job_2.Complete(health.Success)

    }))

对于每次调用,我的服务需要使用我收到的参数生成一个新模板,如您所见,我为每个调用创建了一个新端点,我不知道这是否是个好主意,我认为问题出在这部分代码,但我不确定,因为我不知道 GO 如何管理它。


有只小跳蛙
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2回答

慕尼黑的夜晚无繁华

显然,您不应该每次出现请求时都创建处理程序。他们从不释放内存,所以你最终会遇到内存不足的异常。相反,将处理程序端点放入数组(切片)并使用 ONE 处理程序,该处理程序通过查看此切片中的 URL 来响应请求,然后从切片中删除不再需要的项目。所以基本上,而不是routeHtml := "/api/html/" + dirhttp.HandleFunc(routeHtml, http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    //writes Template to 'w' http.ResponseWriter    fmt.Fprintf(w, buf.String())    fmt.Println("successfull Operation 2 !!")    fmt.Println("")    job_2.Complete(health.Success)}))做type JobInfo struct {    Path string    // some data here}// maybe global contextvar jobs []JobInfo// initialisationjobs = make([]JobInfo, 0)http.HandleFunc("/api/html/", http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    path := r.URL.Path    var job *JobInfo    for _, j := range jobs {        if j.Path == path {            job = &j            break        }    }    if job != nil {        // handle job request here    }}))// and then in the jobs' loophandlers = append(handlers, JobInfo{"/api/html/" + dir, ...})它会起作用,因为:模式命名固定的根路径,如“/favicon.ico”,或根子树,如“/images/”(注意尾部斜杠)。较长的模式优先于较短的模式,因此如果“/images/”和“/images/thumbnails/”都注册了处理程序,则将为以“/images/thumbnails/”和前者开头的路径调用后一个处理程序将接收对“/images/”子树中任何其他路径的请求。jobs当然,不要忘记清理数组。

慕码人2483693

而不是使用切片最好使用地图type JobInfo struct {    Path string    // some data here}    // global context    var jobs map[string]JobInfo// initialisationjobs = make(map[string]JobInfoStruct)http.HandleFunc("/api/html/", http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    path := r.URL.Path    var job JobInfoStruct    var ok bool    job, ok = jobs[path]    if ok {      // handle job request here      //then after delete the job      delete(jobs, path)    }})) // and then in the jobs' looppathVideo := "/api/html/" + dirjobs[pathVideo] = JobInfoStruct{pathVideo, ...}
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