求指教,关于线程中可以使用socket的bind()函数吗?

在线程中bind下,已绑定就不能跟踪里面的代码,不bind可以跟踪里面的代码,但是ReceiveFrom执行时提示,需要bind后才可以。

尚方宝剑之说
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2回答

小唯快跑啊

线程多半用在阻塞中,bind我感觉应该放在主线程中

临摹微笑

不包含C++标准程序库里面没有socket的相关支持这些支持要依靠具体的C/C++版本提供的库来支持另外,线程方面,BOOST库(很可能成为下一个版本的c++标准的一部分)有支持
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