Golang UDP Server 只接收本地发送的数据包

我在 Go 中编写了一个 UDP 服务器(监听端口 666),它似乎只接收本地发送的数据包。为了确认流量,我一直在使用:


sudo tcpdump -n udp dst port 666

我的(缩写)服务器代码:


import "net"


func startServer() {

    // Bind the port.

    ServerAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "localhost:666")

    if err != nil {

        fmt.Println("Error binding port!")

    }


    ServerConn, _ := net.ListenUDP("udp", ServerAddr)

    defer ServerConn.Close()


    buf := make([]byte, 1024)

    for {

        // Recieve a UDP packet and unmarshal it into a protobuf.

        n, _, _ := ServerConn.ReadFromUDP(buf)

        fmt.Println("Packet received!")

        // Do stuff with buf.

    }

}

如果从运行服务器的机器上,我使用:


echo -n “foo” | nc -4u -w1 127.0.0.1 666

然后服务器接收该数据包,并打印消息(并且 tcpdump 没有显示输出)。


但是,如果我从网络上的另一台计算机运行以下命令:


echo -n “foo” | nc -4u -w1 192.168.1.134 666

然后,当 tcpdump 报告接收到一个数据包(15:05:43.634604 IP 192.168.1.113.59832 > 192.168.1.134.666: UDP, length 9确认我的 IP 地址正确)时,Go 服务器没有响应。


我需要做一些特别的事情来让 Go 响应非本地请求吗?


largeQ
浏览 418回答 2
2回答

千万里不及你

只收听任何地址,您只收听本地主机。ServerAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":666")

慕姐4208626

它正在做你告诉它做的事情:在 127.0.0.1 收听。如果您希望它在所有接口上侦听,则必须指定 0.0.0.0。不要问我在 Go 中是如何做到的。
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