如何使用代码统一更改轻组件中的烘焙(烘焙类型)?

当我想更改光的烘焙类型时,我遇到了问题。在检查器中,我可以选择实时、烘焙或混合,但我找不到用脚本更改它的方法。谁能帮我?非常感谢。顺便说一句,我正在使用统一 5.3.6


米脂
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LEATH

您无法使用Unity 5.3.6更改烘焙(烘焙类型)。您将需要Unity 5.5或更高版本才能执行此操作。下面的答案取决于您要更新到的版本。对于Unity 5.5,这可以通过Light.lightmappingMode属性和LightmappingMode:Light light = GetComponent<Light>();light.lightmappingMode = LightmappingMode.Mixed;对于Unity 5.6及更高版本,这可以通过Light.lightmapBakeType和完成LightmapBakeType:Light light = GetComponent<Light>();light.lightmapBakeType = LightmapBakeType.Mixed;
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