我有一个脚本,所以它Main Camera会在x轴上移动。这工作得很好。然后我有一个不同的场景,我希望相机跟随鼠标在轴x和y轴上移动。所以我制作了一个新脚本,我的代码看起来像这样
transform.position = newvector3.Movetowards(
Input.GetAxisRaw("mouse X") * speed * Time.DeltaTime,
0f,
Input.GetAxisRaw("mouse Y") * speed* Time.DeltaTime
);
它在x轴上移动得很好,但根本不在y轴上移动。有谁知道为什么?
倚天杖
斯蒂芬大帝
陪伴而非守候
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