在现有 C 项目上使用 Go

我有一个完全用 C 编写的程序(.o),它在其中使用了多个目标文件。这些文件都打包在一个存档文件(.a)中,而存档文件又在程序主(.c)文件的编译时使用。


我想用 Go 为这个项目编写一个新文件。我的想法是编写这个.go文件,然后(.o)从中创建一个目标文件。之后,我想把这个目标文件放在已经提到的存档(.a)文件中。


这基本上意味着我想从 C 程序调用 Go 函数。我读过这个问题,虽然它告诉我我想要的东西可以通过 GCCGO 实现,但关于如何做到这一点并不是 100% 清楚。


即使是最基本的测试,我在链接阶段也会出错。更具体地说,这是这样一个基本示例之一:


打印字符串


package main


import

(

    "fmt"

)


func PrintString(buff string) int {

    fmt.Printf(buff)

    return 1

}

c_caller.c


#define _GNU_SOURCE

#include <stdio.h>


extern int PrintString(char*) __asm__ ("print.main.PrintString");


int main() {

    char *string_to_pass= NULL;

    asprintf(&string_to_pass, "This is a test.");


    int result= PrintString(string_to_pass);

    if(result) {printf("Everything went as expected!\n");}

    else       {printf("Uh oh, something went wrong!\n");}


    return result;

}

编译


为了编译 Go 文件,我使用了这个命令:


gccgo -c printString.go -o printString.o -fgo-prefix=print -Wall -Werror -march=native

为了编译整个东西,我使用了这个命令:


gccgo -o main c_caller.c printString.o -Wall -Werror -march=native

我收到的返回消息是:


/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `main.main'

/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `__go_init_main'

collect2: error: ld returned 1 exit status

这意味着 GCCGO 期望 Go 文件中的 main 函数而不是 C 函数。


在第二个命令上使用--static-libgo,-static和-Wl,-R,/path/to/libgo.so's_folder选项会产生不同的结果:


/usr/bin/ld: cannot find -lgo

collect2: error: ld returned 1 exit status

这是没有意义的,因为我有 LD_LIBRARY_PATH 环境变量正确指向 libgo.so 的文件夹。


我意识到我可能在这里做错了什么,但我看不出那是什么。几乎没有 GCCGO 及其与 C 交互的例子,我能找到的唯一参考是这个页面,我个人觉得这还不够。


我恳请您就此事提供一些建议,并感谢您抽出宝贵时间。:)


哆啦的时光机
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2回答

鸿蒙传说

目前没有支持的方式来做你想做的事。Go 始终需要其运行时的支持,而其入口点始终是main.&nbsp;AFAIK,gccgo 也做出了这些相同的假设,并且没有提供一种轻松链接到其他程序的方法。如果您想以受支持的方式执行此操作,则必须等到 go1.5+ 完成工作才能从 Go 代码编译共享库。如果您现在真的想解决这个问题,您可以使用默认的 gc 工具链查看 Android 端口如何工作-linkmode external,它main在目标文件中重命名并在外部调用它。
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