在处理我这样做:
void turnFacesZ(int dir) {
for (Face f : faces) {
f.turnZ(dir*HALF_PI);
}
}
我试过这个:
function turnFacesZ(dir) {
for (var f; f < faces.length(); f++) {
f.turnZ(dir*HALF_PI);
}
}
和这个:
function turnFacesX(dir) {
faces.forEach(function(turnX(dir*HALF_PI)));
}
虽然它们都不起作用。
还,
var matrix = new PMatrix3D();
什么相当于 javascript 中的 PMatrix3D 库?
猛跑小猪
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