Go 中创建复杂结构层次结构的惯用方法是什么?

我正在用 Go 编写一个解释器,我正在寻找存储 AST 的惯用方法。我阅读了 Go 编译器源代码,似乎他们使用带有空方法的接口来表示 AST。例如,我们有以下层次结构,


Object

--Immovable

----Building

----Mountain

--Movable

----Car

----Bike

这就是以“空方法”方式实现上述层次结构的方式。


type Object interface {

  object()

}


type Immovable interface {

  Object

  immovable()

}


type Building struct {

  ... 

}


type Mountain struct {

  ... 

}


type Movable interface {

  Object

  movable()

}


type Car struct {

  ...


type Mountain struct {

  ...


func (*Building) object() {}

func (*Mountain) object() {}

func (*Car) object() {}

func (*Bike) object() {}

func (*Building) immovable() {}

func (*Mountain) immovable() {}

func (*Car) movable() {}

func (*Bike) movable() {}    

上面的代码是一个人为的例子,这就是 Go 编译器如何使用数十个空方法实现AST。但为什么?注意定义了多少空方法。随着层次结构深度的增加,它可能会变得非常复杂。


注释中指出,空方法不允许分配不兼容的类型。例如,在我们的示例中,*Car不能将 a 分配给 a *Immovable。


这在支持继承的其他语言(如 C++)中非常容易。我想不出任何其他方式来表示 AST。


Go 编译器 AST 的实现方式可能是惯用的,但不是不那么直接吗?


波斯汪
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1回答

芜湖不芜

Go不是(完全)面向对象的语言:它没有类,也没有类型继承;但它支持一个名为类似的结构嵌入无论在struct级别和interface水平,它也有方法。Go 中的接口只是固定的方法集。如果类型的方法集是接口的超集(没有意图的声明),则类型隐式实现了接口。如果您想记录或明确声明您的类型确实实现了一个接口(因为它没有明确声明),则空方法非常有用。官方Go 常见问题解答:如何保证我的类型满足接口?type Fooer interface {    Foo()    ImplementsFooer()}如果你想在你的类型层次区分(例如,你不想让一个对象既Movable和Immovable),它们必须有不同的方法集(必须有至少1方法在每个方法集的Movable和Immovable是不存在于另一个中),因为如果方法集将包含相同的方法,一个的实现也会自动实现另一个,因此您可以将一个Movable对象分配给类型为 的变量Immovable。向接口添加一个同名的空方法将为您提供这种区别,假设您不会将此类方法添加到其他类型。减少空方法的数量我个人对空方法没有任何问题。不过有一种方法可以减少它们。如果您还创建一个struct 实现了层次结构中的每种类型和各执行嵌入在struct执行一个水平,一个级别的方法设定较高的就会自动事不宜迟:目的Object接口和ObjectImpl实现:type Object interface {  object()}type ObjectImpl struct {}func (o *ObjectImpl) object() {}不可移动Immovable接口和ImmovableImpl实现:type Immovable interface {    Object    immovable()}type ImmovableImpl struct {    ObjectImpl // Embed ObjectImpl}func (o *Immovable) immovable() {}注意ImmovableImpl只添加immovable()方法,object()是“继承的”。建筑Building 执行:type Building struct {    ImmovableImpl // Embed ImmovableImpl struct    // Building-specific other fields may come here}NoteBuilding 没有添加任何新方法,但它自动成为一个Immovable对象。如果“子类型”的数量增加或接口类型具有不止 1 个“标记”方法(因为所有方法都是“继承的”),则此技术的优势将大大增加。
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